indienova.com/game/wonder-boy-returns-remix
在游戏厅玩过的古典名作! 以 HD 翻版重新回归的 WONDER BOY!……“蒂娜,等着我! 马上会救你出来的!!!”……在体力消耗殆尽前食用食物、处决敌人、避过障碍物、救出蒂娜吧!
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203
所以这里我说的就是最精简的模式。……之所以这么做,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外的触发条件,尤其是……另外这里只展示 单击音 的第一页,二三页就是常规的空白结算页(失败 / 成功)
indienova.com/game/wonder-boy-returns
在游戏厅玩过的古典名作! 以 HD 翻版重新回归的 WONDER BOY!……“蒂娜,等着我! 马上会救你出来的!!!”……在体力消耗殆尽前食用食物、处决敌人、避过障碍物、救出蒂娜吧!
indienova.com/groups/post/29248
设定:1.英雄天生带有“必须作恶”的属性,如果太久不作恶就会游戏失败。……40509082奶牛关:https://cowlevel.net/article/1982298欢迎在以上站点关注我……,我将持续在以上站点活跃评论、回答、发表文章
indienova.com/groups/post/29247
设定:1.英雄天生带有“必须作恶”的属性,如果太久不作恶就会游戏失败。……40509082奶牛关:https://cowlevel.net/article/1982298欢迎在以上站点关注我……,我将持续在以上站点活跃评论、回答、发表文章
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)