Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

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这是我的开发日记第一篇,也是第一次写 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

小组帖子:工作室账号无法设置工作室成员?

indienova.com/groups/post/817

发起:dougen 我申请了一个工作室账号,但是设置里无法添加工作室成员,无论谁都添加不了,只有我一个人遇到过这种情况吗……eastecho: @dougen#0 请问具体是怎么无法添加?……eastecho: @dougen#3 已经解决了哈,貌似是浏览器缓存的问题

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 寻一个程序小伙伴帮忙做个……357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决?……羽落丶星辰: 美术怎么解决

茶多酚:自上而下和自下而上 深渊经理2开发日志 12#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34370

巨魔更加合适”(这里先把“不管怎么看巨魔都比不了吸血鬼”放一边,就当巨魔是很适合的角色好了)“但我连吸血鬼是白毛红瞳都想好了……想这个是因为今天遇到这么一个问题(人类的)僵尸和幽灵应不应该算人类各种游戏中(比如万智牌),其他种族的僵尸和幽灵……(灵俑和精怪)却带有他们种族的词条,骸骨巨龙是龙,但是骷髅兵却不是人类解决这个问题的方式也很简单“人类不够数

视觉重现(Visual Repeat)

indienova.com/g/visual-repeat

既然水里有毒,怎么还能放心喝了水?……游戏中的思考系统就可以实现类似的推理,通过对比S先生平时留给人的印象(例如是诚实可靠的人,或者是近期遇到麻烦的人……例如一个三口之家的爸爸妈妈发生了争吵,双方争执不下,那么比较好的解决方法是让孩子中间调解

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

此外,你还得考虑这个系统在游戏中的目标定位。 Q怎么理解?Jesse:不同系统之间存在耦合关系。……Q这是大的原则,细节方面?Jesse:细节都大同小异。……Q系统的最终效果和时间节点要怎么把握?

郭佳谊:昨天收到这样一条留言

indienova.com/u/kelei24/blogread/11028

我之前也说过做游戏这行15年了一憋一肚子气浑身难受。……什么样的游戏应该怎么做我也非常清楚。……其实就是个游戏何必较真

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一。……一般来说,杨皓然会先审视是工作流的哪个阶段出现的问题,尽量在这个阶段解决问题(直接解决),如果实在解决不了……为什么会做这样的决定?他又是什么时候做了这样的决定

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19339

“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一。……一般来说,杨皓然会先审视是工作流的哪个阶段出现的问题,尽量在这个阶段解决问题(直接解决),如果实在解决不了……为什么会做这样的决定?他又是什么时候做了这样的决定

Rushot:Unity的Skybox的真实渲染顺序

indienova.com/u/rushot/blogread/36279

因为普通的半透明材质都是>2500上绘制的,这顺序系统内置就是不计算阴影。……所以想了半天解决方案,暂时不想弃用Skybox(因为自己构造天空色变和太阳月亮有点烦躁),那么只能使用双玻璃的增加开销模式……(说是处理而不是解决,是因为解决的方式不是Shader层,而是脚本上控制Shader参数)即直接消隐值大于

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