indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37187
这是我的开发日记第一篇,也是第一次写 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画呢还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图
indienova.com/groups/post/817
发起:dougen 我申请了一个工作室账号,但是在设置里无法添加工作室成员,无论谁都添加不了,只有我一个人遇到过这种情况吗……eastecho: @dougen#0 请问具体是怎么无法添加?……eastecho: @dougen#3 已经解决了哈,貌似是浏览器缓存的问题
indienova.com/groups/post/29837
发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决?……羽落丶星辰: 美术怎么解决?
indienova.com/u/teapoly/blogread/34370
巨魔更加合适”(这里先把“不管怎么看巨魔都比不了吸血鬼”放一边,就当巨魔是很适合的角色好了)“但我连吸血鬼是白毛红瞳都想好了……想这个是因为今天遇到这么一个问题(人类的)僵尸和幽灵应不应该算人类在各种游戏中(比如万智牌),其他种族的僵尸和幽灵……(灵俑和精怪)却带有他们种族的词条,骸骨巨龙是龙,但是骷髅兵却不是人类解决这个问题的方式也很简单“人类不够数
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
此外,你还得考虑这个系统在游戏中的目标定位。 Q怎么理解?Jesse:不同系统之间存在耦合关系。……Q这是大的原则,细节方面呢?Jesse:细节都大同小异。……Q系统的最终效果和时间节点要怎么把握?
indienova.com/u/kelei24/blogread/11028
我之前也说过做游戏这行15年了一直憋一肚子气浑身难受。……什么样的游戏应该怎么做我也非常清楚。……其实就是个游戏何必较真呢
indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……一般来说,杨皓然会先审视是在工作流的哪个阶段出现的问题,尽量在这个阶段解决问题(直接解决),如果实在解决不了……为什么会做这样的决定呢?他又是在什么时候做了这样的决定呢?
indienova.com/u/rushot/blogread/36279
因为普通的半透明材质都是在>2500上绘制的,这顺序系统内置就是不计算阴影。……所以想了半天解决方案,暂时不想弃用Skybox(因为要自己构造天空色变和太阳月亮有点烦躁),那么只能使用双玻璃的增加开销模式……(说是处理而不是解决,是因为解决的方式不是在Shader层,而是在脚本上控制Shader参数)即直接消隐值大于
版本:Early Access
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