小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103987

我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,不过不管怎么样都要自律起来啊,一个人做游戏或者demo的时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵……,关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,负责太多东西,会让人想偷懒,所以更加认真以及有规划才能做好这个

Not So Middle Ages

indienova.com/game/not-so-middle-ages

你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你最激烈的事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具吗?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

Nova-2N7SZc:《东方Project》公认二次创作《东方幻想ECLIPSE》7月23日正式上市

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36918

本次繁中版将由宇峻奥汀负责营运,并承诺版本将跟进日本最新系统,更特别针对繁中玩家加码推出超越日版的丰厚福利……・《东方幻想ECLIPSE》繁中版 | 系统介绍影片  https://youtu.be/-BhdJVLym3Y……想踏入幻想乡,当然先完成报到手续!

Not So Middle Ages

indienova.com/steam/game/842030

你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你最激烈的事件中该怎么办?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具吗?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

银行模拟器(Bank Simulator)

indienova.com/steam/game/3355800

招聘员工、审批贷款、投资债券、处理客户账户、开展营销活动,同时应对各种金融挑战。……柜员办公室与客户服务:管理存款、取款和开户业务

【Daily Free】Bootleg游戏坑死人

indienova.com/indie-game-review/b00tl3g-kr3w/

b00tl3g kr3w 上面说了一大堆有关Bootleg的东西,完全是为了介绍接下来提到的这款游戏……每当组织里的其他人搞到这种游戏的rom,想要烧卡发售之前,玩家就需要帮他们来试试游戏到底怎么样,有没有……而在整个测试游戏的过程中,主角的电脑也一直在不停地报错,这也许是因为他电脑里装了太多盗版软件了吧

小组帖子:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

indienova.com/groups/post/1019

A.解谜的过程根本上来说,是一个树分支系统收缩的过程。……玩家需要为每一次消除做两种准备:先处理同色物体之间的障碍物 利用花纹物体改变墙壁的颜色B.这就额外形成了一种次序上推理和选择……额外要提的一点是,点开作者页面,在其参与的几次LD活动中,其中作品一都倾向于单纯色3D渲染这一风格

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578

Supercell的游戏在这一点上一都做的非常到位。……但还是有必要一。……“短快”的游戏中,刷新机制可以让玩家不面对繁杂选项的同时体验到更多内容

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

看到里面预览显示的透明红色和蓝色的效果了吗,还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了……shader这个怪物,最后淘宝买的。。。……这周也主要完成了房间放置的功能,画面里的房间是我做测试用的模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能,基本上建造系统

银行模拟器(Bank Simulator)

indienova.com/game/bank-simulator

招聘员工、审批贷款、投资债券、处理客户账户、开展营销活动,同时应对各种金融挑战。……- 柜员办公室与客户服务:管理存款、取款和开户业务

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)