indienova.com/groups/post/1019
A.解谜的过程根本上来说,是一个树分支系统收缩的过程。……玩家需要为每一次消除做两种准备:先处理挡在同色物体之间的障碍物 利用花纹物体改变墙壁的颜色B.这就额外形成了一种次序上推理和选择……额外要提的一点是,点开作者页面,在其参与的几次LD活动中,其中作品一直都倾向于单纯色3D渲染这一风格
indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578
Supercell的游戏在这一点上一直都做的非常到位。……但还是有必要一提。……在“短频快”的游戏中,刷新机制可以让玩家在不面对繁杂选项的同时体验到更多内容
indienova.com/u/johnchen/blogread/29124
看到里面预览显示的透明红色和蓝色的效果了吗,还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了……shader这个怪物,最后在淘宝买的。。。……这周也主要完成了房间放置的功能,画面里的房间是我做测试用的模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能,基本上建造系统的
indienova.com/game/bank-simulator
招聘员工、审批贷款、投资债券、处理客户账户、开展营销活动,同时应对各种金融挑战。……- 柜员办公室与客户服务:管理存款、取款和开户业务
indienova.com/game/delivery-pals
- ATM – 存款、取款、给你的朋友转账,或者支付配额。所有的金融操作都在这里完成!……- 全球雷达 – 查看所有当前订单及其编号,然后在终端中处理它们。……处理订单并找到正确的食物完成送餐
indienova.com/u/ommoonlight/blogread/1576
Windows键+R键输入CMD输入ipconfig检查IP前三位,确保每台机器的网段统一这是我的开始处理动作同步实现思路……(3)每个用户再去数据结构中找到自身的数据来完成动作实现【1】在游戏模式中使用系统提供的事件来触发创建角色的操作……GameMode【2】创建Pawn,添加手柄和头现Pawn【3】编写信息更新部分,此处分两部分Update
indienova.com/u/kelei24/blogread/11028
图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格不搭的事情,统一说明一下我为什么要这样做。……我之前也说过做游戏这行15年了一直憋一肚子气浑身难受。……什么样的游戏应该怎么做我也非常清楚
indienova.com/game/pixel-boy-2-the-castle-revenge
要解决所有关卡,创造性思维和解决问题的能力是必不可少的。但别担心!……如果你被卡住了,随时可以使用金皇冠跳过关卡。……享受全新的图形和关卡,尽量在不失去皇冠的情况下顺利完成所有关卡
indienova.com/groups/post/101421
bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……那样要检测攻击碰撞。……BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)