SGS 太平洋 D 日:冲绳(SGS Okinawa)

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你能比历史做得更好,作为美军指挥最快的时间内以最少的人员损失拿下你的关键目标?……或者,作为日本帝国的指挥,你能以敌人无法容忍的代价打那些注定失败的战斗?……说白,和历史上一样,最后的结果是不可避免的。美军最终将清除岛上的日本军队。但代价是什么?

Digby Extreme

indienova.com/steam/game/593070

小心那些疯狂的怪物,熔岩,激光和坍塌,挖得越深还能发现各种水晶。……配合使用多种强力能力牌让游戏更加有趣,更加刺激。想将全部熔岩替换成水晶?想跳过前50m?……想移除游戏中全部的激光?让电钻速度加倍如何?收集各种能力牌即可让你在游戏中拥有超能力

恶魔之镜(Demon's Mirror)

indienova.com/steam/game/1600910

卡片组建与三消机制的玩法中领略策略和秘法的独特融合。你能直面自己心中的恶魔并全身而退?……别具心裁的网格操控结合了卡牌组建与三消机制,让你完全掌控战斗的局势!……探索各种不同的随机事件,你会需要做出有趣的决定、会遇上怪异的生物,还能发掘这个世界隐藏的祕密,这一切保障近乎无限的重复可玩性

恶魔之镜(Demon's Mirror)

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卡片组建与三消机制的玩法中领略策略和秘法的独特融合。你能直面自己心中的恶魔并全身而退?……别具心裁的网格操控结合了卡牌组建与三消机制,让你完全掌控战斗的局势!……探索各种不同的随机事件,你会需要做出有趣的决定、会遇上怪异的生物,还能发掘这个世界隐藏的祕密,这一切保障近乎无限的重复可玩性

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

indienova.com/steam/game/2638050

玩法速报——地牢荷,在线发牌作为不一样的爬塔牌肉鸽,除了地板,一切都是牌组成。……不必担心,还记得它们都是?……至于操作方式,那更简单,看到哪里哪里就行,轻松写意!

寻剑迷途(Lost For Swords)

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玩法速报——地牢荷,在线发牌 作为不一样的爬塔牌肉鸽,除了地板,一切都是牌组成。……不必担心,还记得它们都是?……至于操作方式,那更简单,看到哪里哪里就行,轻松写意!

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

游戏用研行业沉淀数十年的顶尖游戏数据分析师,分享UTA“次”优化这件事情上的沉淀与积累,希望能给游戏人带来一些帮助与启发……所以你要不然就是你整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么……这四个方面很多都是掌握自己手上的,至少不用依赖他,难道不是

游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

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三、你会尝试其他牌/技能/装备牌系统牌系统是 hack'n'slash 类型中创新的机制。……,【暗影剑】与【火焰斧】可以制造双倍属性伤害,【魔法护符】与【生命护符】自动蓝、血。……总结一下,想来还有很多七七八八的话,关于核心游戏循环-点击的交互机制还能衍生一大堆,想来还是算了,七部曲的主题是为了致敬

芸芸酱:游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

indienova.com/u/iwse/blogread/11813

三、你会尝试其他牌/技能/装备牌系统牌系统是hack'n'slash类型中创新的机制。……,【暗影剑】与【火焰斧】可以制造双倍属性伤害,【魔法护符】与【生命护符】自动蓝、血。……总结一下,想来还有很多七七八八的话,关于核心游戏循环-点击的交互机制还能衍生一大堆,想来还是算了,七部曲的主题是为了致敬

隐秘世界 Re:卡牌(Underworld Re: Card)

indienova.com/game/underworld-re-card

日本动漫风格 x Roguelike 牌建设 CCG,结合了卡组建设和 Rogue-like 元素的游戏……玩家将重生为各种种族,幻想的世界中战斗和探索

版本:Early Access


总页数:50


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