indienova.com/u/gadqq/blogread/21872
在此进程中,由于需要处理并发的客户端的数据包,因此产生了多种选择方法: [图-单进程调度模型]同步-动态多线程每接收一个用户会话……而且如果单个逻辑处理进程承载不了,由于其内存中的数据难以分割和同步,开发者很难去平行的扩展某个特定业务逻辑……,如果不了解整体结构,是很难理解一个完整的业务流程是如何被处理的,这让代码的阅读和交接成本巨高无比,特别是在游戏领域
indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给……PS,什么时候可以用系统,动画的帧该怎么分等等等等,做过了太多尝试,踩过了太多的坑,但后面再做同样事情的时间……,然而就是过不了审核,以及每次提交后审核的时间也相当的长...游戏运营这块,最大的感觉是启动晚了,等全部东西都弄完才开始
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/37733
除了角色进池,铃兰官方还同步上架了杰洛特的限定外观「白狼」,该外观的描述为“盛夏黄昏,树下共饮,没有任何年份的美酒……,收集它们收入猎魔人图鉴,持续解锁就能为玩家提供联动活动的额外加成,以及能够将联动角色希里免费提至三星的碎片……官网:https://soc.xd.cn/#/TapTap:https://www.taptap.cn
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33859
但是,如果当前计算不需要缓存行中的其他值,则会发生缓存未命中,从而显着减慢进程。……它可以被附加到一个实体,该实体还可以包含其他组件。……然而,Unity DOTS的新工作系统提供了一个接口,可以轻松地将代码并行化并与主线程同步数据
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35571
更令人惊喜的是,据说本次赛季玩法的核心将回归局内战斗,还会有一大波核心系统的重构和优化上线,这些优化将致力于解决众多玩家在论坛中吐槽反馈的问题……不得不说,该重磅消息一出就震住了不少火炬玩家。……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/u/guoboism/blogread/1971
后期加入了新的机制,一些物品额外具有一个花纹颜色;当这种物品融入背景时,在自己消失的同时,还会把背景物品修改成花纹颜色……玩家需要为每一次消除做两种准备:先处理挡在同色物体之间的障碍物 利用花纹物体改变墙壁的颜色B.这就额外形成了一种次序上推理和选择……(4号处的天花板未显示)本关对变色这个机制进行了简单的应用,游戏的逻辑结构分成了三个部分,这样的处理降低了关卡的难度
indienova.com/u/astrorz/blogread/35845
《星鸣特攻》的失败是玩家的胜利-MyFav_cn锐评 本内容同步发布在B站和MyFav_cn
indienova.com/steam/game/386480
开发:未息游戏 (WeShare Games), ZiX Solutions 。……养成模拟系统,玩家可以自行安排学习,工作,娱乐等等一系列玩法。……玩家可以在游戏内与可攻略的男主角进行聊天,约会,送礼等一系列互动
indienova.com/game/arma-3-laws-of-war
该派系由印有 IDAP 字样的新服装和装备构成,包括爆炸物处理专家等特殊角色的服装,以及许多其他工具、……“未爆炸军火”模拟则意味着某些集束炸弹在命中时可能不会爆炸。……在“IDAP 展示”中,您可以在该组织的开放日参观 Altis
版本:Early Access
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