电脑 RPG 游戏史 #141:命运之手、永恒之柱

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不管怎么说,《永恒之柱(Pillars of Eternity)》确实呈现出了众筹活动中所承诺的宏大作品……__________1 译者:后文提到的三个著名的游戏,都是用引擎打造的。……6 译者:源自 D&D 规则,限制某种能力两次休息或两次战斗之间只能使用几次,下一次休息或战斗会重置次数

GWB-腾讯创意游戏合作计划:专家坐诊丨老出BUG怎么办?游戏服务器常见问题的解决方法分享

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在此进程中,由于需要处理并发的客户端的数据包,因此产生了多种选择方法: [图-进程调度模型]同步-动态多线程每接收一个用户会话……而且如果单个逻辑处理进程承载不了,由于其内存中的数据难以分割和同步,开发者很难去平行的扩展某个特定业务逻辑……,如果不了解整体结构,是很难理解一个完整的业务流程是如何被处理的,这让代码的阅读和交接成本巨高无比,特别是游戏领域

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给……PS,什么时候可以用系统,动画的帧该怎么分等等等等,做过了太多尝试,踩过了太多的坑,但后面再做同样事情的时间……,然而就是过不了审核,以及每次提交后审核的时间也相当的长...游戏运营这块,最大的感觉是启动晚了,等全部东西都弄完才开始

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》两周年庆携手《巫师3》,杰洛特成功落户伊利亚

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除了角色进池,铃兰官方还同步上架了杰洛特的限定外观「白狼」,外观的描述为“盛夏黄昏,树下共饮,没有任何年份的美酒……,收集它们收入猎魔人图鉴,持续解锁就能为玩家提供联动活动的额外加成,以及能够将联动角色希里免费至三星的碎片……官网:https://soc.xd.cn/#/TapTap:https://www.taptap.cn

The Nestinars:Grey Eminence——技术概述

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但是,如果当前计算不需要缓存行中的其他值,则会发生缓存命中,从而显着减慢进程。……它可以被附加到一个实体,实体还可以包含其他组件。……然而,Unity DOTS的新工作系统提供了一个接口,可以轻松地将代码并行化并与主线程同步数据

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季将至!SS5“玩偶俱乐部”定档7月5日!

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更令人惊喜的是,据说本次赛季玩法的核心将回归局内战斗,还会有一大波核心系统的重构和优化上线,这些优化将致力于解决众多玩家论坛中吐槽反馈的问题……不得不说,重磅消息一出就震住了不少火炬玩家。……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

guoboism:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

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后期加入了的机制,一些物品额外具有一个花纹颜色;当这种物品融入背景时,自己消失的同时,还会把背景物品修改成花纹颜色……玩家需要为每一次消除做两种准备:先处理同色物体之间的障碍物 利用花纹物体改变墙壁的颜色B.这就额外形成了一种次序上推理和选择……(4号处的天花板显示)本关对变色这个机制进行了简单的应用,游戏的逻辑结构分成了三个部分,这样的处理降低了关卡的难度

astrorz:《星鸣特攻》的失败是玩家的胜利-MyFav_cn锐评

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《星鸣特攻》的失败是玩家的胜利-MyFav_cn锐评 本内容同步发布B站和MyFav_cn

血色代码(Blood Code)

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开发:息游戏 (WeShare Games), ZiX Solutions 。……养成模拟系统,玩家可以自行安排学习,工作,娱乐等等一系列玩法。……玩家可以游戏内与可攻略的男主角进行聊天,约会,送礼等一系列互动

武装突袭 3:战争法则(Arma 3: Laws of War)

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派系由印有 IDAP 字样的服装和装备构成,包括爆炸物处理专家等特殊角色的服装,以及许多其他工具、……“爆炸军火”模拟则意味着某些集束炸弹命中时可能不会爆炸。……“IDAP 展示”中,您可以在该组织的开放日参观 Altis

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