indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给……PS,什么时候可以用系统,动画的帧该怎么分等等等等,做过了太多尝试,踩过了太多的坑,但后面再做同样事情的时间……,然而就是过不了审核,以及每次提交后审核的时间也相当的长...游戏运营这块,最大的感觉是启动晚了,等全部东西都弄完才开始
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33859
但是,如果当前计算不需要缓存行中的其他值,则会发生缓存未命中,从而显着减慢进程。……它可以被附加到一个实体,该实体还可以包含其他组件。……然而,Unity DOTS的新工作系统提供了一个接口,可以轻松地将代码并行化并与主线程同步数据
indienova.com/u/guoboism/blogread/1971
后期加入了新的机制,一些物品额外具有一个花纹颜色;当这种物品融入背景时,在自己消失的同时,还会把背景物品修改成花纹颜色……玩家需要为每一次消除做两种准备:先处理挡在同色物体之间的障碍物 利用花纹物体改变墙壁的颜色B.这就额外形成了一种次序上推理和选择……(4号处的天花板未显示)本关对变色这个机制进行了简单的应用,游戏的逻辑结构分成了三个部分,这样的处理降低了关卡的难度
indienova.com/steam/game/386480
开发:未息游戏 (WeShare Games), ZiX Solutions 。……养成模拟系统,玩家可以自行安排学习,工作,娱乐等等一系列玩法。……玩家可以在游戏内与可攻略的男主角进行聊天,约会,送礼等一系列互动
indienova.com/game/arma-3-laws-of-war
该派系由印有 IDAP 字样的新服装和装备构成,包括爆炸物处理专家等特殊角色的服装,以及许多其他工具、……“未爆炸军火”模拟则意味着某些集束炸弹在命中时可能不会爆炸。……在“IDAP 展示”中,您可以在该组织的开放日参观 Altis
indienova.com/u/agoo/blogread/35860
由于自己有点拖延症,如果只是默默给自己定个deadline,大概率最后都不了了之所以在这里先立下第一个月……完善选择系统的目的是为了能够在谜题中放置大量的方块,如果选择系统不够好,那谜题的难度会主要来自操作本身……好了,该立下一个月的Flag(12月19日到1月19日),下个月的重点目标是在Steam上线Demo
indienova.com/game/not-so-middle-ages
你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你在最激烈的事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……威尼斯:帮助总督乔凡尼道芬建立在亚得里亚海的控制;◎ 伯尔尼:让瑞士联邦成为科学的火炬,带来新的城市和土地
indienova.com/u/lukeee/blogread/27377
继续欢迎大家把我的游戏加愿望单!!!……系统,游戏中会遇到个记录大师,他会赠送你一本书,但凡解锁了新的事件或者新的怪物,会在营地里的书籍记录下坐标……写在后面其他未提到的开发推进内容大概就是各种小调整了,由于之前《节拍战士:念》的上架经验,Steam审核人员游玩的时候难免卡关
indienova.com/u/fuki/blogread/11800
还望审核大佬一定严格处理。……该角色单帧图片的尺寸大小为此文件的 1/12 宽度和 1/8 高度。……这次的写稿缓慢的原因对于我来说也是个重要经验,知道原因就知道怎么下药处理自己
版本:Early Access
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