Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(4)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33156

由于Tap篝火测试即将结束,下一个版本发布后,1.2.04之前的版本将会无法连接服务器,Tap版本待审核完毕才可见更新内容……:①新增了'自动数据记录',当你某个地图造成1000点及以上伤害时,会自动记录你的'局最高伤害'(……)、最短通关时间(分地图)、最少受伤次数(分地图)等数据,你可以村庄的个人资料里看到它们,你现在也可以看到其它在村庄的玩家的这些数据

身体切换者(The Body Changer)

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3D单机游戏,并拥有多人协作模式,故事发生在太空中一个封闭的蓄水站内。……玩家通过远程协控同步器and ,不同场景下切换 同步器来完成任务. 拿起武器和敌人战个痛快吧!……◎ 通过激活控制器解决谜题,净化水源,拯救太空站!◎ 不同颜色的水对角色有不同的作用

及时止损,Moonrise 宣布取消

indienova.com/indie-game-news/moonrise-cancelled/

然而,Undead Labs 通过数据分析发现,尽管有些玩家喜欢这款游戏,但是大部分还是浅尝辄止。……但是这款游戏还是会在年底(31st, Dec)关闭,所以,有账号的玩家抓紧时间尽情玩吧。……目前 Steam 的更新已经放出了,而 iOS 版本通过审核后也将上架。试玩视频

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208

:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述 首先,IDE的右上角可以切换编译和调试用的平台……设备列表中默认会同步Xcode中的设备列表进行展示,而进入设备管理界面后如下图:点击“Detect

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/groups/post/1793

:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述 首先,IDE的右上角可以切换编译和调试用的平台……设备列表中默认会同步Xcode中的设备列表进行展示,而进入设备管理界面后如下图:点击“Detect

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制1……个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决?……羽落丶星辰: 美术怎么解决

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

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数据显示,至今年 9 月 PSV 仅售出 880 万台,远低于任天堂 3DS 和前辈 PSP 等数千万级销量……”,后续产品的跟进成为亟待解决的问题。……系列手机可跨平台体验 PS4 和 PSV 等游戏,这似乎说明索尼今后在华的发展更多会围绕主机和掌机等多点协同,单款产品很难中国市场获得成功

面包和年糕(Bread & Fred)

indienova.com/steam/game/1607680

跌回山脚之前,你们能爬到多高?……《面包和年糕》是Apogee公司发行的一富有挑战性的双人协作动作类平台游戏。……这场攀登将完全取决于你的自身和技巧,就算跌落了也怪不了任何人…… 传说中拥有这些技巧的少数企鹅英雄设法抵达了雪山之巅

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

… 这是笔者和主程老朱讨论“这个项目优先实现哪部分内容?”时遇到的问题。……搞清楚怎么做出判断是很重要的。……,功能需求不怎么需要修改的情况下,先实现导入数据的功能,再实现主要的功能会更合适,当下就是这种情况

手游载具物理同步的实现方案

indienova.com/indie-game-development/game-vehicle-network-sync/

基本上每一个大地图的玩法都少不了载具系统。……”碰撞表现,需要解决这3个问题:碰撞发生之前 replica 的精确同步、碰撞时候的物理模拟、对物理模拟导致的……的同步策略,那么 interpolation 同步策略存在的意义是什么

版本:Early Access


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