小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

可能类似炉石传说,但不会做该怎么 xin: 你是策划?……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以

流贾君:2019年7月17上线 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #12

indienova.com/u/lukeee/blogread/17705

2019年7月17上线,但这肯定还不是最后的开发日志:)希望感兴趣的朋友steam上加入愿望并点击关注……游戏信息Steam游戏地址(希望感兴趣的朋友steam上加入愿望并点击关注);Indienova日志同步地址……宣传还是必要的很多群友反应,游戏的宣传力度还是比较虚弱,我后台看的数据也如此,日常总点击大概只有100

图形迷阵(Patterna)

indienova.com/steam/game/503860

玩家的任务是基于距离,连通性和颜色等信息来正确地分类这些未显示的节点。……正确的节点分类可能会显示更多的信息,这反过来又帮助你解决关卡。……Cottrell创作的迷人极简风格原声音乐 完全不需要猜测 支持关卡编辑和Steam创意工坊 大量的游戏数据统计

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本……2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作……2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂实装)5.加入Zirbry Pad系统

Moondown丶咏叹:Unity将不再支持DirectX 9图形API

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3316

图形API使用情况,DX9占5.1% Steam统计数据,截止2017年6月DX9 GPU占0.37%……另外,我们研究了一些已知的DirectX 11相关崩溃问题,经确认发现这些问题通常都是由于驱动更新导致的……我们将探索避免崩溃问题的解决方案,并持续进行监测,确保问题出现第一时间即时解决

compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

indienova.com/u/astray/blogread/37608

Update中持续输入log,显示Kinematic一直都是false然而当机器人定住以后,log直接停了……后面发现是因为physx的问题,把机器人直接剔除出系统了,导致inspector上显示为Kinematic……实际上刚体因为数值爆炸或超出场景范围被物理系统剔除了(在内部不再解算),Inspector 显示成 Kinematic

World End Coed

indienova.com/game/world-end-coed

可以理解成强迫症)非要今日发布,原想暂时定价一半等游戏完整了再调回来,对流程不熟悉不知发布后不可随意改价需要报审核……===Story===河北省,核大战后孤独的世界末日,机器人守卫尘封的考场。……闲踏梧桐音效整理 囧Z拉面店主 阿正高考系统 红拂

手游载具物理同步的实现方案

indienova.com/indie-game-development/game-vehicle-network-sync/

FPS 游戏里的载具,基本上是随着 BR 玩法一起涌现的,基本上每一个大地图的玩法都少不了载具系统。……,基本上每一个大地图的玩法都少不了载具系统。……”碰撞表现,需要解决这3个问题:碰撞发生之前 replica 的精确同步、碰撞时候的物理模拟、对物理模拟导致的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

咋回事,明明就是同样的价格呀,怎么面对游戏的考量就不一样了?……分享一下我自己发了大概有六七十款游戏之后总结出来的小小的数据,愿望我现在卖得最好的一款游戏,可以达到……30%-40%,也就是前期积累1万个愿望第一时间有4000的用户买回去,这是很夸张的一个数据,如果积累了

临(CONFRONTING)

indienova.com/g/confronting

开发者试以专属木马病毒破解“警幻仙人”,想此病毒却在数据传输过程中生出自我意识;开发者通过意识科技与警幻仙人达成协议……:由警幻仙人主导,令木马病毒探索兽人于太虚幻境中投射的意识数据空间,并最终作出某一关乎方舟的抉择。……”,可查看内置攻略; 游戏中,“系统界面”为世界的一部分,而非独立存在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)