indienova.com/u/ironhao/blogread/29312
但是这样在游玩的时候会导致一个问题:当你想要连跳时,单按跳跃键,你以为自己已经落到了地面,而实际上,你还在空中……同样的问题是,它也只能实现延迟调用。那么,我们到底该怎么定义一个可用于输入缓冲的计时器呢?……那么,我们是不是也可以用个计时器,来实现呢?可以自己先想一想。怎么样,有思路了吗?
indienova.com/u/iwse/blogread/11849
搜索出来的应该是这种画风。……随后在指令栏中输入“xs soil x”(这里的x代表的是调色板中对应的颜色,每行都进8位,这里可以建议……随后我们加入海水:进入edit模式,选择白色,在指令栏中输入xs flood x,这里x代表的是海水的厚度
indienova.com/groups/1043
数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 的 注……单 分 享】 【经 验 丰 厚 的 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走 势……实 时 变 化提 高 命 中 率】
indienova.com/groups/post/1381
特写:就这翠绿翠绿的颜色,不是应该写:放开我媳妇!……话说独立游戏分类里只有一个“时空旅梦人”: 看来需要填充的内容还很多,作为独立游戏开发者之家的indienova,一直很希望各大渠道给独立游戏者更多曝光的机会……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?
indienova.com/u/gadqq/blogread/30524
作者:W笔者自14年毕业参加工作以来,一直使用Unity引擎来开发各种项目,如儿童启蒙教育类绘本、大型……经前面介绍,这么多种实现方案,我们在实际项目中应该如何做选择呢?有木有最佳方案?通吃的那种?……那在选择方案时,有木有一些具体的参考点呢?
indienova.com/steam/game/1721530
在回到地球的途中,免不了发生各种问题。想要拯救所有人是不可能的。 该拯救哪个文明,放弃哪个文明呢?……在旅途中结交同伴,敌人应该也会不断增多吧。要想救出所有人终究没有可能。……还是应该赌赌使用了虫洞新科技呢?回应救援信号赚取金钱升级更好的发动机应该也是不错的选择吧
indienova.com/u/aceimnorstuvwxz/blogread/34160
国产软件怎么能够没有中文网站手册文档站点呢!!!……iPhone和iPad上优秀的像素画软件App)的中文文档手册地址:https://resprite-cn.fengeon.com
indienova.com/u/snowight/blogread/11435
在几个小地方发现,游戏进行中呼出菜单ui或者查看笔记时,bgm是有变化的。……那这个变化是什么变化,怎么做到的呢?当然我不是这个游戏的开发组,不能百分百肯定。……从听觉来说,我听出这应该是用了某滤波器,也就是在EQ上对bgm进行了处理
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)