indienova.com/u/mioku/blogread/35868
通过一些云函数平台发布后端服务,这一方式不需要自行编写一整个后端服务程序,而是在平台框架内编写云函数来实现后端功能……核心的极大内容便是 通信方式、数据库、数据处理。……接下来的一步才是一款游戏商品的生死关键——宣发!这一步对于个人开发者来说困难异常
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353
CHATGPT整合等实验也在稳步推进中噢。……pwd=x5hh七牛云:http://qiniu.1000ride.cn/build/3ZENTREE……pwd=7vr1七牛云:http://qiniu.1000ride.cn/build/3ZENTREE
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082
最后的部署方案是阿里云的 OSS + CDN 。……就是把生成的静态文件传 OSS 上,然后 OSS 开私有,通过 CDN 来访问。……除了跟目录外,这些映射都可以在 OSS 里配置成功(我个人觉得 CDN 就不应该处理这种redirect
indienova.com/steam/game/1813870
正确处理带有 Alpha 通道或透明通道素材的功能。……您可以在SVFI处理工作流中无缝保留 Alpha 通道,并导出多种保留透明通道格式的文件。……有了 此DLC,您可以在SVFI处理工作流中无缝保留 Alpha 通道,并导出 `.png` 或 `.
indienova.com/u/news/blogread/851
因此虽然新政策在很大程度上治理了当前中国游戏市场尤其是手游市场上的混乱局面,但是对独立游戏开发者的压力也骤然上升……Xbox中国区总裁谢恩伟在今年E3接受采访时表示,ID@Xbox平台项目中一款名为《重初始化》的游戏正是由中国的大学生进行开发的……;而希望将游戏上线国区的开发者,可以通过ID@Xbox专为中国独立开发者提供的“绿色通道”进行快速审核
indienova.com/groups/post/103839
发起:holyeng 本人属于创意兼策划型,现有多个steam游戏项目,但对游戏开发涉猎不深,现需找开发伙伴……,技术无所谓,可以慢慢搞;游戏内容场景玩法等我来提供,后期运营宣传、服务器购买维护等也由我来,所有投资花销都由我出……Atgyga: 我有一款SLG+MOBA的游戏详细方案,有兴趣聊一下吗?加你Q了!
indienova.com/u/gadqq/blogread/11412
他们希望我们出一款新的东西出来。……我们第一在乎的事,是我们整个品牌因为我们希望能够保持团队的势能,所以下一款产品研发周期不能拉太长,同时品质要求也要高……然后我们会招募一些玩家对资料库进行维护,官方也会对它进行维护
版本:Early Access
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