提西探险社:春日女王(Ticy Adventure Club : Queen of the Spring)

indienova.com/steam/game/2448980

本作是一RPG恐怖解谜游戏。……游戏中,玩家将扮演一群以解决灵异事件为课外实践活动的学生,在提西城里调查有关“春日女王”的事件。……:春日女王》的序章《西探险社》已于2022年12月Steam发行,玩家可以游玩本作之前选择先行游玩序章

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

(也就没钱赚)跑单过程,你可以随时上线下线。众包的钱是日结的,你今天赚的钱,明天就能到。……以及,和众包一样,出了问题需要你自己解决解决不了就要承担餐损。……你出事了或是找不到路了,站点后台会尽力帮你解决,但该赔钱还是得你赔,公司还有各种规定扣你钱

提西探险社:春日女王(Ticy Adventure Club: Queen of the Spring)

indienova.com/game/ticy-adventure-club-queen-of-the-spring

本作是一 RPG 恐怖解谜游戏。……游戏中,玩家将扮演一群以解决灵异事件为课外实践活动的学生,在提西城里调查有关“春日女王”的事件。……《西探险社:春日女王》的序章《西探险社》已于 2022 年 12 月 Steam 发行,玩家可以游玩本作之前选择先行游玩序章

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:众神之伟智神谕者希雅

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33675

希雅,出生在莱斯大陆上的游牧民族罗姆族,罗姆族具有虔诚的宗教信仰,他们自称是草原上的精灵,六神的侍从……一次殃及整个草原的灾难,她带领族人们为拯救部族而战,却发现其中弱者被理所当然的割舍,包括至亲的同伴……神域外时,希雅可以运用灵动祝福与敌人周旋;而进入神域后希雅将利用坚韧祝福对抗强大的敌人

8 Bit 冒险探险:地下城与末日骑士(AdventureQuest 8-Bit: Dungeons & DoomKnights)

indienova.com/game/adventurequest-8-bit-dungeons-and-doomknights

《AdventureQuest 8-Bit: Dungeons & DoomKnights》释放英雄主义或掌控黑暗……探索年轻英雄艾克斯不为人知的传奇故事。……艾克斯圣骑士试炼获得成功后,回到了一个震惊的场景:他的村庄变成废墟,被亡灵军团摧毁,村民们也消失了

Gavin:【游戏开发日志#1】关于我开发的游戏

indienova.com/u/gavinwu/blogread/35361

早期版本的烦恼第一版的设计,游戏是一战棋+肉鸽类游戏。……是否需要编写一个地图编辑器来处理场景等等。……已经成功解决了卡顿的关键问题,但也意识到这只是一个空场景,除了格子以外,什么都还没有

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一。……一般来说,杨皓然会先审视是工作流的哪个阶段出现的问题,尽量在这个阶段解决问题(直接解决),如果实在解决不了……早期的规划,《战术代码》(那时候的名字还是《语言与公主》)是有剧情的,并且把可视化编程与对话系统分别包装成了

东方百问(东方百问~TouHouAsked)

indienova.com/steam/game/930840

允许玩家自行提交题目充实题库,也因此具备更广泛的知识层面,在这里总能找到你不了解的内容。……不过,为了保障题库的质量与合理结构,制作组的审核团队有可能会对您提交的题目作出相当严格的审核,还请理解……更多游戏模式锐意开发关于制作本游戏系统起源于从2011年开始并延续至今的中国成都东方ONLY现场问答活动

NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255

Godot是一多功能、跨平台的2D/3D开源游戏引擎。……最好的办法是从现有的issues中找到一个你可以处理的问题,从修复这个issue开始(请先确认这个issue……之后就会有仓库维护者来review你的代码,给你的代码一些建议和意见

MinkieDash:终末之旅开发日志#7

indienova.com/u/minkiedash/blogread/30113

这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……首先是露营系统方面的实现,已经成功制作出了帐篷、营火和睡袋的效果。……露营三件套完成之后,接下来要做的就是关于露营系统中食物与烹饪制作,以及饮水方面的问题了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)