indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
畅跑是专门处理近单的,单多单价低,但是好送。同城核心则是处理远单的,单价高。……如果你连车都没有,可以去车行租车(专送站点也有车租给你,都可以先用后付,但是很黑),一辆二手的经典外卖车深远009在闲鱼上卖……所以主打民用的大品牌像艾玛、雅迪都很少出品这类车子,做外卖车的往往都是一些名不见经传的小品牌(也就不怎么怕罚款
indienova.com/groups/1043
数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 的 注……单 分 享】 【经 验 丰 厚 的 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走 势……实 时 变 化提 高 命 中 率】
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36905
在此期间,除了新世纪福音战士联动、麦芬官方还同步开启了“麦乐兽心愿单”活动。……官网:https://muffin.xd.cn/ B站:搜索“出发吧麦芬”App Store:搜索“出发吧麦芬……”TapTap:搜索“出发吧麦芬”微博:搜索“出发吧麦芬”
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11375
服务器端实体Entity在服务器端Entity作为实体的抽象,不仅需要存储实体状态,还要处理实体的逻辑……这里为Entity加入了update(dt)函数,在每一帧调用,用于处理实体逻辑。……既然要处理逻辑就免不了使用变量保存一些引用,比如玩家发射的子弹需要用owner变量存储发射者的实体引用
indienova.com/u/gadqq/blogread/21872
在此进程中,由于需要处理并发的客户端的数据包,因此产生了多种选择方法: [图-单进程调度模型]同步-动态多线程每接收一个用户会话……而且如果单个逻辑处理进程承载不了,由于其内存中的数据难以分割和同步,开发者很难去平行的扩展某个特定业务逻辑……,如果不了解整体结构,是很难理解一个完整的业务流程是如何被处理的,这让代码的阅读和交接成本巨高无比,特别是在游戏领域
indienova.com/u/ommoonlight/blogread/1576
Windows键+R键输入CMD输入ipconfig检查IP前三位,确保每台机器的网段统一这是我的开始处理动作同步实现思路……GameMode【2】创建Pawn,添加手柄和头现Pawn【3】编写信息更新部分,此处分两部分Update……本地只更新手柄位置即可数据上传服务器,注意该自定义函数的复制标签选择只运行在服务器【4】编写信息下拉完成动作刷新非本机角色需要同步动作时下拉该
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35948
不难推测出画雪之枭妮芙将作为本赛季最重要的NPC,为玩家们带来这片神奇雪原的重要情报;而PV中那位惊鸿一现的蓝发少女……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap……搜索:火炬之光:无限B站:火炬之光无限Torchlight微博搜索:火炬之光无限
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