indienova.com/steam/game/2619620
位于屏幕底部的休闲挂机游戏让您可以一边处理其他事务,一边摸鱼!玩电子养鱼,享赛博人生!……,或留在鱼缸中持续产出收益-丰富目标:收集一百多种鱼类,完成里程碑,成为真正的“赛博鱼王”-舒缓观感:……柔和音效与视觉,让日常更专注、更松弛多任务并行:《Cyber Fish King》可以舒适地放置在屏幕底部
indienova.com/groups/post/102569
硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验,在公司做过……现寻找独立游戏开发团队,希望能专业一点,能坚持下去,完成项目。……个人B站主页:魔之贤者联系方式:企鹅:705459981WX:zeng123m
indienova.com/steam/game/1286280
操控剑鱼伙伴来阻止垃圾变种鱼入侵人类所建造的海底都市,同时在过程中了解这座新亚特兰提斯背后隐藏的秘密.……在不远的未来,人类找到了在海中生活的方法。数百座海底都市串联起一片现代亚特兰提斯。……然而海底都市目前陷入了危机,与半鱼人主角「波弟」和其生化剑鱼伙伴「勃朗特」,一起努力在垃圾变种怪物的侵袭之下保护海底都市
indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
畅跑是专门处理近单的,单多单价低,但是好送。同城核心则是处理远单的,单价高。……如果你连车都没有,可以去车行租车(专送站点也有车租给你,都可以先用后付,但是很黑),一辆二手的经典外卖车深远009在闲鱼上卖……所以主打民用的大品牌像艾玛、雅迪都很少出品这类车子,做外卖车的往往都是一些名不见经传的小品牌(也就不怎么怕罚款
indienova.com/groups/1043
数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 的 注……单 分 享】 【经 验 丰 厚 的 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走 势……实 时 变 化提 高 命 中 率】
indienova.com/game/bouncemasters--1
想象一下:你是一只企鹅。北极的生活?冷,闷,毫无前途(尤其在交友方面)。是时候冲破束缚了!……弹飞在一脸懵的海豹上,变成毁灭雪球,搭乘鲸鱼顺风车,在巨型蘑菇上冲浪。成功穿越湖泊?加分!骑驼鹿?……鱼?谁在乎!你有火箭驱动的平底锅和那该死的无限手套!
indienova.com/steam/game/3697340
想象一下:你是一只企鹅。北极的生活?冷,闷,毫无前途(尤其在交友方面)。是时候冲破束缚了!……弹飞在一脸懵的海豹上,变成毁灭雪球,搭乘鲸鱼顺风车,在巨型蘑菇上冲浪。成功穿越湖泊?加分!骑驼鹿?……鱼?谁在乎!你有火箭驱动的平底锅和那该死的无限手套!
indienova.com/game/bouncemasters
想象一下:你是一只企鹅。北极的生活?冷,闷,毫无前途(尤其在交友方面)。是时候冲破束缚了!……弹飞在一脸懵的海豹上,变成毁灭雪球,搭乘鲸鱼顺风车,在巨型蘑菇上冲浪。成功穿越湖泊?加分!骑驼鹿?……鱼?谁在乎!你有火箭驱动的平底锅和那该死的无限手套!
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11375
服务器端实体Entity在服务器端Entity作为实体的抽象,不仅需要存储实体状态,还要处理实体的逻辑……这里为Entity加入了update(dt)函数,在每一帧调用,用于处理实体逻辑。……既然要处理逻辑就免不了使用变量保存一些引用,比如玩家发射的子弹需要用owner变量存储发射者的实体引用
版本:Early Access
总页数:50
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