johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

所以这里我说的就是最精简的模式。……之所以这么做,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外的触发条件,尤其是……另外这里只展示 单击音 的第一页,二三页就是常规的空白结算页(失败 / 成功)

GameCreator - SRPG - 光之阵 - Formation of light

indienova.com/steam/game/2957650

● 必杀技效果,自定义演出● 使用道具部分玩法介绍● 允许拾取道具,回合结束时结算拾取物(碰触事件)……允许预设我方哪些角色出场(或非玩家拥有的角色),以及哪些角色必须出场● 允许中断战斗,并且重新开始战斗可以自由演绎剧情……GameCreator引擎则需要购买专业版的GC软件且注明来源http://www.gamecreator.com.cn

芸芸酱:【教程】使用console指令,转换深度贴图的完整入门教程

indienova.com/u/iwse/blogread/11849

下面正式开始进入教程步骤。……随后指令栏中输入“xs soil x”(这里的x代表的是调色板中对应的颜色,每行都进8位,这里可以建议……随后我们加入海水:进入edit模式,选择白色,指令栏中输入xs flood x,这里x代表的是海水的厚度

Scarlet Smiling Skull

indienova.com/game/scarlet-smiling-skull

开发:xs2pulz, xs2pulz。发行:xs2pulz, xs2pulz

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

indienova.com/u/kun886/blogread/33403

——这是职业生涯的2年,有意思吧。……与过去不同的是,不再是某家公司的策划/运营/引入,终于可以跟别人是一名独立游戏制作人。……//www.taptap.cn/app/284240

Venn:愿以吾身止狼烟肆虐—— 中土世界:战争之影

indienova.com/u/venn/blogread/11790

战争之影中史无前例的开打骚话模式可算游戏精髓!!……不过瑕不掩瑜 战争之影是众多改编指环王游戏中最喜欢的一部强推 更希望华纳能直接制作正传!!……斗转星移,日升日落,残烛风中,摇曳着虚弱的焰火。挣扎如无情野兽,复仇是唯一的力量

kanazawa:第15篇 2007-11-29 我们这代星际人

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36561

不过这次转播的失败,也让和我们这只团队非常伤心,毕竟没有人想把这个全年最重要的赛事做的如此之烂。……在世界总决赛快要来临的2个星期,我们这只团队还不知道到底还转不转,虽然工作还是在做,资料还是收集,……真的,人总是贪心的,我在赛前其实也准备了很多万一PJ创造奇迹之后语言,想象过能不能像翔哥那样疯狂的呐喊

DoggyFC:一则简单通告里的玄机

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25084

但是直到四年后的今天《部落与弯刀》(以下简称部落)的新公告中,才猛然意识到:竟然又是心动代理的 简单回顾心动网络如今的收报表和……前者收约为16亿,占总收的84.4%;后者约为3亿,占比15.6%(2018财务报表)。……招股书中提到,TapTap上架游戏不需要额外的SDK,对于付费游戏,平台会抽取5%服务费,而免费下载的游戏平台则不参与分成

投稿:一则简单通告里的玄机

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但是直到四年后的今天《部落与弯刀》(以下简称部落)的新公告中,才猛然意识到:竟然又是心动代理的简单回顾心动网络如今的收报表和……前者收约为 16 亿,占总收的 84.4%;后者约为 3 亿,占比 15.6%(2018 财务报表……招股书中提到, TapTap 上架游戏不需要额外的 SDK,对于付费游戏,平台会抽取5%服务费,而免费下载的游戏平台则不参与分成

会员:Rook1042

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去过indienova的TAG夏令自主开发游戏中

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