indienova.com/steam/game/705620
不,这跟一款名字是把“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……化身拥有强大法术的兽人仙子(其实也没多么强大),把敌人融进黏球的奇异黏液里,或者变成许多其他连营销部门都懒得在这里提的搞笑怪物……只需把它加进你的愿望单里,等着打折……或者施舍一下快饿死的开发人员,赏他们这周的饭钱
indienova.com/u/lunarium/blogread/35314
经过了近一年的努力,我们的游戏已经拥有Steam页面了~对我们的游戏有兴趣的大家,可以点点心愿单,我们会继续加油开发的……我们的第一款俯视角ARPG《Lunarium》正式决定参加2024.05.04的广州独立游戏ONLY!……很荣幸能够得到由主办方支持的demo展示摊位名额,大家可以在现场游玩我们的部分关卡~ 此次的目的,是希望能够公开地向大家展示我们的作品
indienova.com/groups/post/101421
bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/u/ntop/blogread/9611
大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得做的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的……(因为审核等等)。……io.korok.shootingblockAppStore:https://itunes.apple.com/cn
indienova.com/u/coffca/blogread/37662
C++的编辑器贪吃蛇小游戏插件终于上架拉~先甩个链接:https://www.fab.com/zh-cn……这回体验下来发现,开发完成并不是游戏上线的终点,在这之后还有许多要做的事情......起初的想法是,通过小项目来练习……,然后充满期待的在一个工作日之后等来了打回重修的通知邮件......最终修修改改来来回回提交了三次才成功通过审核
indienova.com/u/spicygames2024/blogread/36380
国产叙事向悬疑解谜游戏《她杀》正式通过STEAM审核,游戏即将于2月14日情人节正式发售。……《她杀》是麻辣工作室(Spicy Games)开发的第一款游戏,欢迎广大玩家访问游戏商店!……感谢关注我们的游戏,感兴趣的朋友记得尽早添加愿望单哦!
indienova.com/steam/game/2448700
《墨色三国志Ⅱ》是以中华大地汉末到三国时期为历史背景制作的一款益智策略战棋游戏。……世界是由汉末到三国时期著名战役为参考,结合流行的自走棋玩法,还原这些著名战役,玩家通过选择武将、购买武器……争霸玩法是还原汉末到三国时期的地图、势力、城市、人物,玩家通过扮演一方势力,进行攻城略地,合理发展内政
indienova.com/groups/1043
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版本:Early Access
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