小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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设定:1.英雄天生带有“必须作恶”的属性,如果太久不作恶就会游戏失败。……40509082奶牛关:https://cowlevel.net/article/1982298欢迎以上站点关注……,将持续以上站点活跃评论、回答、发表文章

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29247

设定:1.英雄天生带有“必须作恶”的属性,如果太久不作恶就会游戏失败。……40509082奶牛关:https://cowlevel.net/article/1982298欢迎以上站点关注……,将持续以上站点活跃评论、回答、发表文章

Venn:愿以吾身止狼烟肆虐—— 中土世界:战争之影

indienova.com/u/venn/blogread/11790

战争之影中史无前例的开打骚话模式可算游戏精髓!!……不过瑕不掩瑜 战争之影是众多改编指环王游戏中最喜欢的一部强推 更希望华纳能直接制作正传!!……斗转星移,日升日落,残烛风中,摇曳着虚弱的焰火。挣扎如无情野兽,复仇是唯一的力量

DoggyFC:一则简单通告里的玄机

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但是直到四年后的今天《部落与弯刀》(以下简称部落)的新公告中,才猛然意识到:竟然又是心动代理的 简单回顾心动网络如今的收报表和……前者收约为16亿,占总收的84.4%;后者约为3亿,占比15.6%(2018财务报表)。……招股书中提到,TapTap上架游戏不需要额外的SDK,对于付费游戏,平台会抽取5%服务费,而免费下载的游戏平台则不参与分成

投稿:一则简单通告里的玄机

indienova.com/indie-game-news/xd-network-and-pc-games/

但是直到四年后的今天《部落与弯刀》(以下简称部落)的新公告中,才猛然意识到:竟然又是心动代理的简单回顾心动网络如今的收报表和……前者收约为 16 亿,占总收的 84.4%;后者约为 3 亿,占比 15.6%(2018 财务报表……招股书中提到, TapTap 上架游戏不需要额外的 SDK,对于付费游戏,平台会抽取5%服务费,而免费下载的游戏平台则不参与分成

会员:Rook1042

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去过indienova的TAG夏令自主开发游戏中

方程:Celeste 游戏Journal #2

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于是很吃惊,自然,也很不舒服,以致于开始的时候,甚至还以为这是某种“脱敏疗法”,意在强迫玩家接受存在过的失败……提示明信片,草莓只有收藏价值,没有实际用途。……就这样,操作着Madeline一路走过五章,以某种既是旁观者也是参与者的诡异视角继续推进着游戏

愚者的轮舞 #1

indienova.com/indie-game-news/dancing-of-the-fools-1/

为保证公平,所有的参加商会的商家商会开始一周之内,不可以售卖任何商品,本地的商店在这一周之内也不可进货……“过让你走么?”……给予傲慢者失败,给予叛逆者惩戒,给予负罪者宽恕

《预视武宗》:你可以无限练习,但终局只此一次

indienova.com/indie-game-review/forestrike/

第一次商店页面看到游戏介绍时,就被它勾住了。……因此可以,《预视武宗》实际上拥有两层关卡结算界面,两次回放仪式——“最终一战”和“真正的通关结算”。……每次预演失败,都会触发师傅独特的台词与演出,其理念与性格叙事中活灵活现,为游戏增添了几分趣味及些许可爱感

Nova-2N7SZc:Steam夏促来袭!G胖都亏哭了!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36947

原8026,平史低  你是否想过,一个不断下雨的星球上,拿着几百件强化道具,跟无尽怪物battle……原19929,平史低  暑假夏令玩个狼人杀,结果真的狼人来了!……典藏版原1909,平史低  《XCOM2》的世界里,人类已经输了,地球成了外星人的后花园——但你,

版本:Early Access


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