电脑 RPG 游戏史 #141:命运之手、永恒之柱

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不管怎么说,《永恒之柱(Pillars of Eternity)》确实呈现出了众筹活动中所承诺的宏大作品……__________1 译者:后文提到的三个著名的游戏,都是用引擎打造的。……6 译者:源自 D&D 规则,限制某种能力两次休息或两次战斗之间只能使用几次,下一次休息或战斗会重置次数

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

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处理、音乐音效、Steam页面、预告片、UI系统 进度:1.……3.Steam页面终于做好了Steam页面,现在G胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望以及申请测试了……制作预告片花了点时间,我对预告片的质量要求不高,但奈何自己是完美主义者,最后还是一些细节上花了不少时间

神奇蜘蛛侠(The Amazing Spider-Man)

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《神奇蜘蛛侠》由出品蜘蛛侠系列游戏的 Beenox 开发,与索尼电影娱乐公司的同名电影同步推出。……不过作采用全新的故事,加入全新的游戏玩法,创意指导 Gerard Lehinay 表示作为开放世界设定……,将让玩家体验“你就是蜘蛛侠”的感觉,打造犹如漫画改编最强作品《蝙蝠侠》一般的质量

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

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这对我们而言极为重要,因为游戏中有一个组件包含一个大型 for 循环,循环要使用很多时间来执行,而且我们目前无法处理好这个循环……下面是我们要在项目中处理的装箱过程。我们项目实现了自定义通信系统。每个信息可以包含数量不限的数据。……数据存储字典中,字典的定义如下

拳击教练(Boxing Coach)

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23 种拳击动作、54 种动作组合,以及可根据目标、时长、强度自动生成逐步递增难度的长期训练计划,训练过程中教练会同步进行专业的动作演示和语音指导……定制训练计划用户可以从减肥、体力强化、维持健康三个维度、训练强度和训练时长,由系统自动生成个人专属的长期每日训练计划……指定部位训练根据不同的训练目的,如上臂塑形、胸肌训练、腰部塑形、臀训练、小腿塑形、全身训练等维度进行次针对性训练

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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一、审核大家发游戏首先要经过平台方的审核,不管是WeGame、Steam、GOG或者各种各样的其他平台……2、那怎么衡量一个游戏定多少钱呢?其实很多开发者都问我这个问题,这个游戏卖多少钱?……2)游戏发售时带来基础销量,加了愿望,一般来说你的邮箱会收到邮件通知你关注的游戏发售了,那买就买

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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可能类似炉石传说,但不会做该怎么做呢 xin: 你是策划?……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统

杉果娘:杉果日报:《守望先锋2》或将开启内测;R星正在开发《恶霸鲁尼》续作

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由于华纳兄弟现在还未对此发表任何声明,所以现在发现的内容也都是猜测。……此前华纳媒体的老板杰森·基拉尔推文中写道:《霍格沃茨:遗产》和《哥谭骑士》都将在今年内发布。……最低配置:操作系统:64 位 Windows 10 版本 1909 或更高版本处理器:Core I7

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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游戏模块又可以细分为(UI系统、建造系统、战斗系统、技能系统、结算系统)是的,很出大家意料的是,大部分脚本都是挂载摄像机上的……这个时候操作并没有客户端执行,它先将一串数据发送给服务端,由服务端做群发操作。……客户端接收到信息后,指定位置上建造单位,如此实现了数据的同步

魔兽世界:熊猫人之谜(World of Warcraft: Mists of Pandaria)

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中国大陆方面,由于代理商从游戏开发阶段开始就与游戏审核部门保持紧密沟通,本作最终成为中国大陆的第一部与国际准同步上市的……新的探险之旅中,玩家可以体验众多全新的游戏内容,包括新的任务和地下城,场景战役,地下城“挑战”模式以及小宠物对战系统……每个职业将有各自不同的天赋设定,而职业所有天赋系的角色都可对这整个天赋列表进行选择

版本:Early Access


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