小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100498

最低系统需求:windows7 (64位)推荐系统需求:windows10 (64位)顶级系统需求:windows10……主菜单:点击按钮可以打开主菜单。……PC端项目预览”与“PC端幕预览”

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100499

最低系统需求:windows7 (64位)推荐系统需求:windows10 (64位)顶级系统需求:windows10……主菜单:点击按钮可以打开主菜单。……PC端项目预览”与“PC端幕预览”

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 6)

indienova.com/u/fuki/blogread/11800

还望审核大佬一定严格处理。……角色帧图片的尺寸大小为此文件的 1/12 宽度和 1/8 高度。……这次的写稿缓慢的原因对于我来说也是个重要经验,知道原因就知道怎么下药处理自己

RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭 - 配给物资·必带道具混装(轻量版)(RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Survival Pack Light Gear)

indienova.com/steam/game/2486848

感谢您一直以来的支持与厚爱,奉上有助于攻略游戏的道具。……苏摩×2个活体续命诀×5个 ※即便购买此新增内容,仍有途径游戏中获得“苏摩”。……请在其他难度中使用道具。※获得道具的具体方法请查看游戏内“侦探笔记”中的“如何使用新增内容”项目

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208

这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给……PS,什么时候可以用系统,动画的帧该怎么分等等等等,做过了太多尝试,踩过了太多的坑,但后面再做同样事情的时间……,然而就是过不了审核,以及每次提交后审核的时间也相当的长...游戏运营这块,最大的感觉是启动晚了,等全部东西都弄完才开始

小组帖子:超高速砍杀!动作肉鸽爽游《诸子无双》Steam新品节试玩

indienova.com/groups/post/102660

和WeGame平台同步开启试玩。……app/2439710/_/《诸子无双》WeGame页面:https://www.wegame.com.cn……激活羁绊 强化角色成长线游戏内,玩家可用击杀每魔物获得的灵石商店兑换各家心法,获取不同的增益效果

小组帖子:超高速砍杀!动作肉鸽爽游《诸子无双》Steam新品节试玩

indienova.com/groups/post/102661

和WeGame平台同步开启试玩。……app/2439710/_/《诸子无双》WeGame页面:https://www.wegame.com.cn……激活羁绊 强化角色成长线游戏内,玩家可用击杀每魔物获得的灵石商店兑换各家心法,获取不同的增益效果

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

indienova.com/u/agoo/blogread/30737

处理、音乐音效、Steam页面、预告片、UI系统 进度:1.……3.Steam页面终于做好了Steam页面,现在G胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望以及申请测试了……制作预告片花了点时间,我对预告片的质量要求不高,但奈何自己是完美主义者,最后还是一些细节上花了不少时间

新港救援队(Neo Harbor Rescue Squad)

indienova.com/game/neo-harbor-rescue-squad

在这部急救动作片中,通过分诊系统紧急处理又一的病人;熟练掌握数十种治疗小游戏,并赢得竞争对手消防队的认可……,以各种复杂场景中管理多名患者- 使用防护罩临时保护患者免受伤害,让你有喘息的空间来制定策略- 争取获得高分……多种分辨率设置:最高可支持原生 4K- 全屏/窗口/无边框窗口模式- 音乐/声音/环境的独立音频设置- 垂直同步开关

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-1/

这对我们而言极为重要,因为游戏中有一个组件包含一个大型 for 循环,循环要使用很多时间来执行,而且我们目前无法处理好这个循环……下面是我们要在项目中处理的装箱过程。我们项目实现了自定义通信系统。每个信息可以包含数量不限的数据。……数据存储字典中,字典的定义如下

版本:Early Access


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