Nova-2N7SZc:《航海王启航》SSS炎帝·萨波上线,技能解析一篇看懂!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36538

【珠宝商店】入手【珠宝保护券】,让你的战力搭配更加自由!以后可以随心调整,打造最强搭配!……】,持续60秒;为处于【星火】状态的队友分担10%伤害;场上每有存在1个【星火】,炎帝·萨将获得15%……顺带一,火拳·艾斯也迎来了全新突破,潜能之力正式开放,焰火燃烧得更加炽烈,战斗力再攀巅峰!

会员:vx15331659933

indienova.com/u/vx15331659933

缅甸小拉皇家国际15331659933v同号qq2314752003 主营百家,牛牛,龙虎支持24视频验证

LPEngine:0703一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31211

未来单机模式还是需要登录LP平台,但是服务器是跑浏览器里了,也就是登录后就可以离线了。……当然,就阻止不了本地修改啦~!欢迎大家来玩!!!……https://www.lpengine.cn/最近有一神作发布,玩家很多~!

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……我个人感觉,现在的状态更像是因为游戏行业不景气,所以当出现新平台后,趁着热火进去捞一。……大喵: @bitca.cn#2 小游戏目前没版号的吧

indie 新闻官:Steam礼物政策发生改变

indienova.com/u/news/blogread/2627

只能直接选择账户里的好友预设日期送出。如果好友拒收将直接退款给发送者的账户。……一是淘宝、贴吧里的礼物大商,由于无法再囤折扣游戏,大商可能以后就不复存在了。……另外,如果在非折扣期想入手某游戏的朋友,今后也只能原价购买

astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35583

另外,因为上周我的电脑一直死机蓝屏,目前愿望增加也很少,所以产生了一点消极的情绪,之前使用Unity……目前愿望还是很少,我的游戏几乎没有宣传,也没钱宣传,我产生了一点危机感,但是不管怎样,如果销量好我会多更新……史莱姆来了是一轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们

hont:摸索成功的Epic游戏商店发布+Unity SDK接入教程

indienova.com/u/hont/blogread/34852

2.1 日期设置如果需要开卖而不是攒愿望,需要检查"商品"-"发行日期",改为特定,否则你的游戏只能看到页面……4.杂项4.1 账户服务然后还需要开通账户服务,点击右侧"创建应用程序"即可。……Epic库中,可以将预览模式设置为Dev以进行查看5.4 推送最后留意2件事情,成就在Live面板是否存在

Check In Check Out

indienova.com/steam/game/4030940

仔细选择, 注意死亡, 并决定你是否醒来或永远留下来.经历致命事故后,你发现自己身处一个诡异、过渡性的酒店走廊中……你乘坐电梯, 踏入几乎相同的走廊,并学 会注意到那些不该存在的事物.你到达的每一层都扭曲了熟悉的事物,……不过,用不了多久,你就会被死亡迎接.调查、比较,并在生与死之间 的旅程中生存.你决定这个现实如何结束.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

一、审核大家发游戏首先要经过平台方的审核,不管是WeGame、Steam、GOG或者各种各样的其他平台……分享一下我自己发了大概有六七十游戏之后总结出来的小小的数据,愿望我现在卖得最好的一游戏,可以达到……Steam每一周都会总结一下,上一周销量最好的十游戏

Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

indienova.com/indie-game-development/magica-voxel-powerful-voxel-edit-tool/

今天介绍的开源软件 Magica Voxel 就是一能够 Window 和 Mac 平台使用,功能全面……今天介绍的开源软件 Magica Voxel 就是一能够 Window 和 Mac 平台使用,功能全面……如果调色盘数据块不存在,则使用默认的调色盘;// 2.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)