大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

indienova.com/steam/game/727180

这个游戏怎么样?……其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后个学期,的游戏开发和编程科目……再有起玩游戏的朋友,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第次,但是都很有兴趣的合作起来了

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

我之前做游戏做好久了你们敢开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游的时候 我之前做游戏做好久了你们敢开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……现在我总算是正常的完虚幻4然后用它来开发出个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……目前游戏在摩点的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持下吧

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目……本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:个关注教育与玩的孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……/5.Serious Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含个奖项,每年都会评选出获奖作品官

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

indienova.com/groups/post/32822

发起:astorwang 我们是来自于西安的游戏发行商,西安乐推网络,目前希望能够与广大的游戏开发者起合作发行游戏……,目前主要是发行在app store和google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦~,微 574298397……qq 574298397 官:www.appcpi.com knottt: 请问主要发行哪些类型的游戏呢

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

indienova.com/indie-game-news/nyu-game-center-showcase-2022/

任:这是个大学的故事嘛,我自己是大学教师的子女,成长环境直都是在大学里。……我自己知道很多大学里的八卦,比如说学生会的勾当、老师之间为了争抢教育科研资源等的行为,就很想做个游戏来讲下它们到底是怎么一回事……任:游戏些在东亚大学里普遍存在的问题,比如 PUA、宵禁、辅导员,等等,对于美国或其他非东亚玩家来说

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2025-boya-international-academic-conference-on-video-game-announced/

】4 月 19 日 16:30-17:45因人而异": 基于制作者生命历程的独立游戏类型研究欧阳启翾……睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超……,在如今愈加混沌、内卷和倦怠的日子,感受着另种存在的可能

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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作为本游戏设计的教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作……只有当我们用个有艺术性、批判性的眼光去研究和欣赏别人的游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大的作品的精华……电子游戏不过是传统游戏在新媒介的自然发展,其中的原则并未改变

我的大学(My University)

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大学个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是做霸,还是做名体育达人,亦或者做名快乐的肥宅等等……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如霸、渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏满足下) 10 成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

版本:Early Access


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