会员:OhyoungZhipei

indienova.com/u/ohyoungzhipei

电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发

会员:何心(Luna)

indienova.com/u/yeguo

东北林业大学电子信息工程毕业,四年传统.Net行业,想要梦想照进现实,把梦变成游戏,内心相信美好和爱

玉茧物语 2(Jade Cocoon 2)

indienova.com/game/jade-cocoon-2

在异次元世界的森林中,存在许多“魔”,魔是魔物的美称,具有强大的攻击力。……为避免魔危害,这个世界产生懂得操纵魔战斗的职业“茧使 (茧使い)”。……,一点也不逊于流行的电子宠物,是喜爱幻想 RPG 游戏的玩家,值得一玩的佳作

可控(Controllable)

indienova.com/g/Controllable

可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

GAME OVER(GAME OVER)

indienova.com/g/gameover

1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……苹果的创始人史蒂夫乔布斯等等,在这个光怪陆离的虚拟世界里,他们尽情书写着自己的传奇故事,然而事情远没有艾伦想象的那样乐观,一场电子游戏的寒冬即将席卷全国

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-2/

是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,最潮的仔!

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

indienova.com/u/seleft/blogread/3682

痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》 这是我人生的第一款游戏,作为游戏制作者,我是一个超级新手。……SRPG了,在接触到SRPG STUDIO软件后,我决定自己制作一款向《火焰之纹章》致敬的同人作品,所以:痕……1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员

Trick & Treat

indienova.com/g/trickandtreat

节的夜晚,去吸血鬼家要糖的故事。小小的微恐怖解谜游戏,包含流血、死亡、惊吓、鬼怪等要素。……愉快的万节大冒险,恐怖程度和谜题难度都不高游戏时间约90分钟。……原创的立绘/行走和CG包含多个结局和9个死亡结局隐藏房间 (Extra)中包含了攻略、相册等内容,普通结局或真结局后开启二周目阿梅利亚会有新服装

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……跨媒介叙事—电子游戏中的叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.……二次元文化在我国的跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)