游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

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痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》 这是我人生的第一款游戏,作为游戏制作者,我是一个超级新手。……SRPG了,在接触到SRPG STUDIO软件后,我决定自己制作一款向《火焰之纹章》致敬的同人作品,所以:痕……1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,最潮的仔!

Trick & Treat

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节的夜晚,去吸血鬼家要糖的故事。小小的微恐怖解谜游戏,包含流血、死亡、惊吓、鬼怪等要素。……愉快的万节大冒险,恐怖程度和谜题难度都不高游戏时间约90分钟。……原创的立绘/行走和CG包含多个结局和9个死亡结局隐藏房间 (Extra)中包含了攻略、相册等内容,普通结局或真结局后开启二周目阿梅利亚会有新服装

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……跨媒介叙事—电子游戏中的叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.……二次元文化在我国的跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

白夜博物馆-一周年+二周年纪念刊

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白夜博物馆一周年+二周年纪念册 电子版!……一周年纪念册:《BYAKUYA秘密陈列室》56p收录了《白夜博物馆》发布一周年内的精选同人、文、cos……二周年纪念册:《井底之中》56p收录了《白夜博物馆》内角色id与Aifeimo的相关设定、、文内容

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……7:33 破坏规则的行为7:33 - 11:31 隐含的规则和外露的规则11:31 - 15:28 电子游戏的隐含规则……15:28 - 20:05 一些电子游戏的例子20:05 - 26:31 游戏类型和隐含规则26:31

暗裂:序章(Dark Fracture: Prologue)

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您将陷入爱德华(Edward)的世界: 由于经济困难,爱德华被迫在一间远离市区的尸体实验研究所打工。……爱德华时常思觉失调,依赖着药物才能平静安稳地度过每一日。……虽然爱德华表面上勇敢坚持,但在内心深处,麻烦却大大加剧

暗裂:序章(Dark Fracture: Prologue)

indienova.com/steam/game/1389160

您将陷入爱德华(Edward)的世界: 由于经济困难,爱德华被迫在一间远离市区的尸体实验研究所打工。……爱德华时常思觉失调,依赖着药物才能平静安稳地度过每一日。……虽然爱德华表面上勇敢坚持,但在内心深处,麻烦却大大加剧

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