小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99862

学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……从本科第二年开始,学生就可以进入行业内著名工作室工作,这种特殊的培养模式帮助学生在就读期间积累丰富的实战经验……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

如果不是看他全是90分以上的大学成绩单,我都不敢相信他是应届生。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

indienova.com/indie-game-news/game-school-newcastle-university/

第一年是计算机专业,第二年是游戏工程,前者学费为 17 万元,而后者则因为了优惠政策而降低为 15……其二,英国申请更加容易,尤其是英国硕士,英国硕士就要求雅思和大学本科成绩,工科基本75分大学平均分就能上……(硕士),同时还有游戏编程,阿伯泰大学的游戏设计专业,同时也有游戏编程,本科和硕士

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol3-firewatch-game-design/

本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-2/

主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ruby:纽约大学游戏设计项目在读硕士

No: Worse(No: Worse)

indienova.com/game/no-worse

很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会。……在这部视觉小说中,几杯茶,无底的绝望,几次心碎,还有很多谎言等着你

台湾恋爱物语⁵(Taiwan Love Story⁵)

indienova.com/game/taiwan-love-story5

台湾恋爱物语⁵》是一款恋爱系互动小说。……💗台湾恋爱物语⁵💗 游戏剧情 你是一个大学人文系的助教,在一场系上举办的营队活动中,认识了来自台湾各地的五名女孩……属于你的台湾恋爱物语,就此展开了

台湾恋爱物语⁵(Taiwan Love Story⁵)

indienova.com/steam/game/2976870

台湾恋爱物语⁵》是一款恋爱系互动小说。……💟关于游戏💗台湾恋爱物语⁵💗游戏剧情你是一个大学人文系的助教,在一场系上举办的营队活动中,认识了来自台湾各地的五名女孩……属于你的台湾恋爱物语,就此展开了

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol12-hyper-light-drifter/

该游戏对 20 世纪晚期的 8-bit 和 16-bit 游戏很多致敬成分。……备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

台湾电子游戏史(三):黄金时代(1993-1995)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-3/

对于游戏的立项过程,姚壮宪表示,当年受《勇者斗恶龙》和《轩辕剑 2》启发,想要做一部爱情元素的 RPG……万左右,[17] 考虑到游戏用户的增长,在发售后几年间,大概平均每 2-3 位玩家就会购买一份《仙剑》……[22] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)