商业战争:ERP沙盘模拟(Business War: ERP Sandbox Simulation)

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开发:夜潜伏者 。大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏。……大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏。……2、游戏有AI您竞争市场

说过了,玩游戏就是要赢

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游戏是所谓现代文化创意产业和经济产业重要组成部分,简单来讲,大家玩游戏大多就是为了“开心”二字,单是作为娱乐……主要就是因为这两个字出现在了专业章程之中,才引起了不少人的关注,也看到有些游戏专业的人自我调侃说现在自己在读专业……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

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近期,京津冀三地消协开展的网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台的播放量达到……视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官网天津政务等官方网站的关注,新华社……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民、新华、光明、新浪、搜狐

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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indie 新闻。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累的文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域的学科研究……美术馆副馆长王春辰在发布会中表示:游戏在世界范围内,借由科学技术的发展,收到了广泛的欢迎,它不但是一种艺术形式,更产生了巨大的行业与经济价值

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育玩的孵化器官:http://www.playable-design.com……Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

indienova.com/steam/game/1944250

《五色浮影绽放于花之海洋》是由日本知名美少女游戏品牌Applique制作的和风传奇作品。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

来日本学游戏设计

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日本学游戏设计随着中国经济发展,作为八十年代海外留学首选的日本近年来是逐渐落寞。……现在的日本研究生对比 12 年左右难度有提升,但是仍在信息差的红利期之内。……其次就是利用海外申请方案,在中国提前考好 JLPT 等级证书以及日语口语培训,利用短期签证飞日本或者香港考

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

indie 新闻。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……冯梦波(Feng Mengbo),艺术家,中央美术学院教授,实验艺术科技艺术学院院长。……)乙女类电子游戏中女性玩家的情感托付与经济支出:基于准社会关系的实证研究熊硕(华中科技大学)作为信息疫苗的严肃游戏陈亦芃

会员:苏安SUN

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大学艺术狗/想翻唱/想后期/coser。 微博:苏安SUN

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