indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360
修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做的地图也不能就这么浪费了……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度网盘地址
indienova.com/game/voltage-fighter-gowcaizer
一个由中央电脑进行绝对统治的人工岛上不断发生邪恶的事件,一名凯座勇者来到了岛上的“国立宾纳学院”
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28726
BOSS战配乐修改不同场景进战斗配乐修改不同场景移动脚步音效修改绑定装备任务无法完成报错BUG进入封印……ID修改当前有符文直接完成主线获取符文修改主线任务击杀需求领主ID为游戏内所有领主ID修改空手攻击造成受击方向错误问题修改新手引导结束后显示悬赏任务叹号修改无符文不显示符文石柱叹号修改场景交互和拾取列表拾取道具后按……BUG修改伙伴/召唤物击杀无法获取灵魂结晶/经验问题修改双手锤格挡反击特效修改双持单手斧格挡反击特效修改冰霜旋风斩技能图标修改间接伤害不反伤
indienova.com/u/astrorz/blogread/35905
boss子弹速度修改(微调) boss出现时间修改(容易18分钟,一般20分钟,困难22分钟) 0.28……升级 修改关卡游戏时间为容易20分钟,普通22分钟,困难24分钟。……删除了一个不适应的分辨率1280x800 0.32升级 修复了一个小细节 0.33升级 新增了一个游戏中空格按键UI
indienova.com/u/anstary/blogread/30611
3月份的局部更變 //重構AI系統(戰鬥中暫停與調整角色行為的功能與介面)預計4月中完成//UI介面更動優化……//角色天賦樹UI重構//數值調整:調整技能攻擊範圍//技能修改:實裝一些技能、修改一些技能BUG//
indienova.com/u/hcandersen/blogread/35424
UI和SE 自制,独立游戏《荒镇 返家》UI和SE 绘制了一新的道具图标和UI修改,补充了新的SE音效
indienova.com/groups/post/32717
支持项目完结后15天内免费修改,上线保驾护航!10年游戏开发经验人员提供发行及运营经验。……、特效、动作等3转2:角色、场景、动作等2D:原画设计、立绘、场景、美宣、AE特效、Spine动效、UI……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!
indienova.com/u/wzj998/blogread/12068
1.24.111.格挡时转身速度不变慢,错位格挡更可行了2.UI修改
indienova.com/u/daily/blogread/36971
修改武器修改:枪从可向左上方或右上方移动和攻击,改为只可向左上方或右上方攻击。枪增加新特性:连击。……被动修改:部分卡牌效果修改,如:“破釜沉舟”:新增“玩家每击杀一枚棋子,获得1层护盾”效果。……UI界面修改统一按钮尺寸与格式 为部分按钮添加反馈音效和对应图像修改 将预设开局设置为独立的“挑战模式
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)