搁浅地(Dream Antique)

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本游戏是由国立台北教育大学文创系四年级的学生打造 游戏剧情采用文字小说作为主轴,再此基础上加入 2D

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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存款或者收入能够满足所有家庭成员的需求(见下表)。近2年内至少在安省居住了1年。……’s University 圣三一学院大学(与联邦多伦多大学联合) - University of Trinity……the University of Toronto) 约克大学 - York University 布雷西亚大学学院

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成……玩家在叙事游戏中对“故事原因”的追求 00:31:10 《看火人》美术设计 00:32:17 一些美术技术的讨论

万王之王 MUD(King of Kings MUD)

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1996 年,原在东方故事担任巫师的中华民国国立清华大学研究生陈光明(网名 Ruby)、黄于真(网名……藉由进一步的改善 LPMUD 与 ES2 mudlib 的程式技术,将 LPMUD 的效能又往前推进了一大步……见到此领域的商机后,许多厂商群起效之,开始向国外代理线上游戏,开启往后十年台湾线上游戏百家争鸣的时代

Korea Dynasty (조선메타실록)

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该游戏是韩国时代生存的3D开放世界生存探索游戏。……韩国是中央集权的官僚主义和儒教国家,在地理上通过大国之间的外交和战争生存下来,不仅创造了优秀的科学技术……从朝鲜时代的逃跑奴隶开始,通过生存技能生存下来,购买身份或偷窃才能结束逃亡生活

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……如果有兴趣请前往支持:摩点首发链接 购买

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……玩家扮演这里的一名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……,还是宁愿冒着自己及家人无法存活的危险让证件不合格的夫妻团聚,亦或偷偷放行支持革命者呢?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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而美国的大学/学院有两种认证方式,即 Regional Accreditation 和 National……Accreditation,后者多数是盈利性质的职业技术学院或者假期补习机构,类似中国的专科学校,其学分是不被前者承认的……除此之外,尚有一个与韩国某个大学的合作项目,内容为让韩国人从本科第五学期开始至本部参加两年课程直到拿到学位

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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除此之外,由上海交通大学电子信息与电气工程学院主办,中国美术学院上海设计学院、CiGA 中国独立游戏联盟……玩家们在这里下载、购买游戏;对游戏发表评价;浏览最新游戏动态;通过与其他玩家的交流发现更多好游戏。……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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彼时由于技术受限,联机游戏的发展十分缓慢,直到 1994 年,台湾媒体才对电脑游戏的联机玩法有所重视[……推出了客户端免费、点卡收费的新营销模式,通过免费派发客户端光盘迅速攻占市场,还首创了账号内创建新角色需要购买人物卡的运营方式……[12] 吴唯农:《台湾线上游戏产业关系品质研究》,国立交通大学硕士学位论文,2005 年,第 17

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