再见世界(GOODBYE WORLD)

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概要程式设计师蟹井和画师熊手是在专科学校认识的好朋友

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

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我对 C 是懂的 只是不是专科游戏设计而已 我属于程式设计 adamharkness: @Nakamura

小组帖子:招募程序学徒

indienova.com/groups/post/103728

联系方式imitater967.招募原因:自己上班没有时间,想招募一个人帮我干活学历要求:高中及以下

猫骗(Button Cat)

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欺骗】对人类社会的影响比【使用火】【使用工具】可强太多了 从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……,用【欺骗】一抹就平了,反正一般人看不出来不平就行了 先告诉你【要努力读书】,再告诉你【学历不重要】……- 就说这么多,这应该也算是一种变相的游戏内容介绍吧 部分音乐署名(爱给): - 像素曼短版————

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

模拟医院:紧急救援(Sim Hospital: Emergency Rescue)

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在这个过程中,您将体验到多种不同风格的医院,并面对专科性更强的挑战。 2.

模拟医院 - 紧急救援(Sim Hospital - Emergency Rescue)

indienova.com/steam/game/3836040

在这个过程中,您将体验到多种不同风格的医院,并面对专科性更强的挑战。2.

回家:主机版(Gone Home: Console Edition)

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你刚从国外回到阔别一年的家。你期待家人在家迎接你,但迎接你的却只有空荡荡的房子。有事情不对劲。……大家去哪里了?这里发生了什么事?

回家(Gone Home)

indienova.com/game/gone-home

你刚从国外回到阔别一年的家。你期待家人在家迎接你,但迎接你的却只有空荡荡的房子。有事情不对劲。……大家去哪里了?这里发生了什么事?

蒙特利尔之行:最后的碎片

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——在那之后,他没有任何正经事情,一直依靠游戏的盈利活到现在。……为什么连三流专科都要去看呢?当然是因为它有游戏设计专业。……正好赶上招生开放日,三流专科学生质量看上去的确要差不少层次

版本:Early Access


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