indienova.com/game/city-story--1
故事通过一档灵异节目的制作开始,新人摄影师与落魄制作人为了节目走访发生在日本一系列灵异传说。……游戏背景设定在 2006 年前后,一个灵异节目制作游走日本地区收集素材,从而发生的一系列故事,从而发现这些背后的真相……游戏里有些致敬一些恐怖游戏和恐怖电影的彩蛋,希望你们能发现
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
冈田提及的盟友,或许是指任天堂知名设计师横井军平。 ——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。……作为一名工程师,您怎么看?冈田智:我认为,外包源自将人视为原材料。……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚
indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not
故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501
2023年,真的能登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程吗?……2023年,真的能登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程吗?……屏幕前的你怎么看?
indienova.com/groups/post/32717
、立绘、场景、美宣、AE特效、Spine动效、UI设计、图标制作等。……1、需求不明确怎么办?商务帮助客户整理并明确需求,以便后续制作需求明确,免费测试定风格!……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物
版本:Early Access
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