卡车狂走曲(Truck Kyosokyoku)

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卡车狂走曲 ~爱与悲哀的 RODEO~, トラック狂走曲, トラック狂走曲 〜と哀しみのロデオ〜,……游戏强调的“男子气”、“热血”,和那种一边驾着货车、一边听日本“演歌”的纯“大和”风情,玩者都可以在这个游戏内感受得到……在角色选择方面,玩者在家用版内除了可使用原本街机版的四个固有人物外,亦可以使用原作内的四名配角,当中包括虎吉之子

翠之海(Endless Jade Sea -Midori no Umi-)

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《翠之海》是日本遊戲公司SkyFish的姐妹品牌Cabbit開發製作的一款懸疑+戀題材的GALGAME……《翠之海》是日本遊戲公司SkyFish的姐妹品牌Cabbit開發製作的一款懸疑+戀題材的GALGAME……言行也很小孩子氣,討厭習,白天常常打瞌睡。  擅長縫紉,常常為這裡的孩子們衣服。  

御宅族的幻想(Otaku's Fantasy)

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在居住區那邊,也可以看到各界名流以及闊太太們 這般景象對一個 OTAKU 來說完全就是另一個世界。……某一天,一個叫小可的藝人,在電視台的休息室裡對我說出了“餵,你是小弟弟還是小妹妹“的話,不善言辭的我當時滿臉通紅……,異常憤怒的掏出了小丁丁……結果第二天我是屌萌妹在這座廈內傳開了

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

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我是一位來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美術的開發。……這份調查是為了遊戲設計位研究而的。……收集到的數據將會用于我的位項目上

所谓翻译即非翻译:游戏本地化工作中的叙事设计

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//戴勇誠: ……拍謝,我也知道我很提到我父親。……徐: 因為體制代表安定、代表千篇一律,代表一切可以預期。……//徐: 好人不了什麼的

Muv-Luv Alternative

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非常渺小的、非常壯的、非常重要的、與勇氣的童話故事───── 那是沒被說出的另類結束。……非常渺小的、非常壯的、非常重要的、與勇氣的童話故事 ───2001年10月22日 ─── 應該在和平的日本過活才對的白銀武……那裡是隨橫渡數十年與地球外起源種「BETA」征戰、瀕臨人類滅亡危機的世界、 ─── 軍事為全項優先的最前線國家「日本

女神试炼(女神試煉 Quest of Goddess)

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透過直覺好上手的招式系統與可且各具特色的喵喵,玩家們可以輕鬆愉快地體驗與三五好友對戰的樂趣,適合各個年齡層與性別的玩家……遊戲中所有喵喵都取自台灣知名動畫IP《九藏喵窩》的世界觀,玩家們將化身為賽的「參賽者」,操作喜的角色投身對戰……・持續向國內外優秀IP尋求連動與合作,目前已有數個日本知名動漫IP洽談中

Lingomancy话术研:所谓翻译即非翻译:游戏本地化工作中的叙事设计

indienova.com/u/chassit19/blogread/35789

//戴勇誠: ……拍謝,我也知道我很提到我父親。……徐: 因為體制代表安定、代表千篇一律,代表一切可以預期。……//徐: 好人不了什麼的

月之镜(Lunar Mirror)

indienova.com/steam/game/1910790

一场突如其来的天文异象,導致生們接連失蹤,一个以情為樂的神秘社團又在悄然崛起,而你失踪的女友又與他們有何聯繫……這可能會導致核顯筆記本或配置較低的電腦因為顯卡內存不足而崩潰由於遊戲還處在EA階段,仍然可能存在BUG和未完全優化的地方,遇到的問題可以加入……我們是第一次嘗試此類游戲開發,如果大家有什麼建議,可以在加入玩家群或評論中留言,我們會積極的更新

版本:Early Access


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