今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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实验游戏创作营(中国站)indienova去了解合作机构TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台……无论是作为游戏开发者、艺术家、学生或者研究者,你都可以从这个项目中获得良多,而 Critical Hit……报名&咨询您可加入 QQ 群【INDIENOVA 出国研学交流】与管理员客服交流咨询,群号:695554827

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……Steam商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第一章两个场景,大小约为2 GB

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……,也认识了很多这个行业内的风云人物,包括卡带的发明者杰里劳森,雅利的创始人诺兰布什内尔,《ET外星人……1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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B101)演讲人:艾斯本·阿尔萨斯(Espen Aarseth)艾斯本·阿尔萨斯,香港城市大学创意媒体学院院长……,并曾在奥斯陆大学和格拉纳达大学担任访问教授,主要从事游戏研究、数字文化、媒体历史、跨媒体和角色研究。……类型可以根据内容、形式、历史传统或其组合来定义

Alexander R. Galloway 我如何用软件建模居伊·德波的头脑 | ROMchip

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可以说,加洛对《战争游戏》的关注为波的思想研究打开了新的视野或者说提供了新的话语联系,例如波游戏里对通信设置的强调不由得让人想到基勒的……自 2002 年以来,加洛是纽约大学的教员,他还在宾夕法尼亚大学(2012 年春季)和哈佛大学(2016……每个玩家都有一个必须维护和保卫的通信

苍蓝星 游戏列表:Nintendo EPD

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塞尔达传说:织梦岛(The Legend of Zelda: Link's Awakening) 旺与巨像……重制版(Shadow of the Colossus) 宝可梦:剑(Pokémon Sword) 密特

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……Steam 商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第一章两个场景,大小约为 2 GB

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