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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……(转发自:原日志地址)
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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑。……,那感觉该是很不错~Codinggamer2018年6月11日(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/2439905184/blogread/29726
read/cv13913749图文教程 首先我们要下载引擎:cs2.suki.jp/download原地址……:https://www.bilibili.com/read/cv13913749网盘分流:wwa.lanzoui.com……800x600的)然后创建一个文件夹并从引擎文件夹复制必要文件到工作目录然后打开引擎能打开显示黑屏就证明环境搭建好了
indienova.com/groups/post/876
一个是完全用字符的,当然也可以使用1bit tileset。……第二个版本,结合unity官网的素材,自己又七拼八凑了一些。……欢迎交流,同时继续寻小伙伴合作,QQ:3289971474(转发自:原日志地址)
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你可以在商店页面找到它, 感谢您的关注。……游戏信息· Steam游戏地址;· Indienova游戏信息地址;· 奶牛关游戏信息地址;视频地址这个视频是在看了卡姐……Cara搬运的“【游戏制作工具箱】如何打造独立游戏预告片?”
indienova.com/u/lsle01/blogread/4572
测试地址:https://www.indienova.com/novapress/game/id/98……玩家可以:1.杀人;2.制造不在场证明;3.处理凶器;4.破坏嫁祸对象的不在场证明;5.警方破案,指正凶手
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5144
因此纪念品部准备了可以自行制作纪念品的模板!……每人都可以下载模板,然后到最近的纪念品商店,制作一件带Beholder标志的礼物,譬如:背心,T恤,卫衣……因此纪念品部准备了可以自行制作纪念品的模板!
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