致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里钚堆是怎么爆炸——中转轴里钚堆是空间站常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来哪里食物……哪里氧气?怎么维持体温?生病了怎么

神经网络:谎言代理人(NeuroNet: Mendax Proxy)

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查看结果通过查看城市报告来检视你下决定的影响,这些报告不仅详细介绍了你所做选择,而且还介绍了城市如何根据你决定进行演变……分析报告和阅读人们社交媒体资料,观察其影响。在整个故事中,你决定将改变其路径并决定结果。……丰富传说: 探索一个广阔数字法典,其中充满着丰富传说,迷人的人物和令人惊叹赛博朋克环境

悔恨之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界你,会在危险地牢里冒险、和神秘生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你所做决定会直接影响故事情节许多层面。 —故事概要— 你醒来发现自己在一个黑暗地牢里。……你记不得自己是从哪里,是怎么到这地方。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐尖叫声

观看和寻找:好奇心(Look and Find - Curiosity)

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一个搜索场景,查找对象,赚钱和解锁新关卡游戏。您找到对象将被添加到您集合中,并且可以随时查看。……你选选择要探索和解锁场景。多样的环境可以探索各种场景和主题,从美丽自然环境到休闲舒适空间。……完整收藏中缺少项目将指示您可以在哪里进一步探索。奖赏找到物品将获得硬币奖励

蛋蛋(Eggy)

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《Eggy》是一款 2.5D 物理平台游戏,融入了类高尔夫操控法,环境秀丽。……她会在哪里呢?"蛋蛋妈妈不见了,该去寻找她了!……专为那些寻求具有一定挑战性机制,同时又喜欢优美环境的玩家打造

如何设计游戏化?一种设计游戏化软件的方式

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更不用说转移到其他环境中了[1,21,22];游戏化目标是影响行为,而不仅仅是娱乐——因为这是游戏主要意图……清晰度量指标对于评估和监测游戏化功能的影响,并决定是否需要调整游戏机制(例如防止作弊或平衡机制)是非常重要……游戏化目标——影响人类行为——需要对用户、所期望行为以及用户行为发生的环境进行全面的理解

幽灵之息(Breath of Ghosts)

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简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……这些神秘生物对我们来说几乎是看不见,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕是,它们有时会影响我们

Breath of Ghosts 2

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简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……这些神秘生物对我们来说几乎是看不见,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕是,它们有时会影响我们

后悔之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界你,会在危险地牢里冒险、和神秘生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你所做决定会直接影响故事情节许多层面。 —故事概要—你醒来发现自己在一个黑暗地牢里。……你记不得自己是从哪里,是怎么到这地方。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐尖叫声

悔恨之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界你,会在危险地牢里冒险、和神秘生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你所做决定会直接影响故事情节许多层面。 —故事概要— 你醒来发现自己在一个黑暗地牢里。……你记不得自己是从哪里,是怎么到这地方。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐尖叫声

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