indienova.com/u/news/blogread/2217
蝙蝠艰难的一生。 这是一款与蝙蝠有关的游戏。……在这个来自哥伦比亚的多人小队的设计下,一只蝙蝠在一个黑暗的洞穴里飞行,而可视的范围却只有它身边的一点光亮……幸运的是,在我们实在看不清路线的时候,可以使用蝙蝠放出的超级的光波,照亮周围的路,不过这个光亮只能持续一秒
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方的任何一个细微的动作或者决定影响自己的情绪。……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图
indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419
大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来
indienova.com/game/logicats
如果条件为假,则不执行该组指令。……如果第一个条件为假,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为假时多次重复执行一组指令
indienova.com/groups/post/100306
虽然自己会一些程序,但是总是容易碰到瓶颈,而且解决起来相当费时间,所以想到了寻找外包解决程序功能上的难题……但是这样的大概会要花费多少钱,以及程序的委托案是否要写的很详细?……maryphun: 外国的标准的话100美金起跳。主要还是要看做的是什么.... 复杂度分别太大了
indienova.com/steam/game/2279710
如果条件为假,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为假,则执行另一组指令。……如果第一个条件为假,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真
indienova.com/groups/post/30029
发起:张蛋蛋 我是数字媒体艺术的学生 想做一个游戏的毕设~ 我已经做好了完整的游戏策划 是模拟餐饮+故事剧情的现在我已经开始建模啦……工程量应该不是很大 因为只是毕设 能做出一个demo就很厉害啦想找一个小伙伴 会写unity程序 是学生一起做毕设最好啦……~ 薪酬的话 也可以加我qq我们聊聊看(sorry 毕竟还是学生没有多少钱~)____________
indienova.com/game/james-bond-007-the-stealth-affair
玩家控制着著名的特工詹姆斯·邦德(欧洲版中为约翰·格莱姆斯),他的任务是前往南美,以找到并取回一架新设计的……游戏由德尔芬的处女作《未来战争:时间冒险》中引入的由六个动词组成的相同弹出式命令菜单控制。……玩家可以使用许多典型的特工小工具,从护照造假工具开始,到爆炸性香烟结束
indienova.com/groups/post/313
发起:siliang 全为真品,回头发几个假的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏的……第一个就够咱们公司花上3-5年的!……这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小的东西越难做
indienova.com/steam/game/865610
你将走进不列颠哥伦比亚省温哥华这座动物城市,化身反乌托邦社会公民:浣熊私家侦探霍华德·洛托,讯问形形色色的人物……,要有超群的智慧,要有不屈不挠的精神,还要有极其强烈、感天动地的正义感。……你将成为浣熊私家侦探霍华德·洛托,走进不列颠哥伦比亚省温哥华,探索这个精心创作的高清像素反乌托邦社会
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)