台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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推出了客户端免费、点卡收费的新营销模式,通过免费派发客户端光盘迅速攻占市场,还首创了账号内创建新角色需要购买人物卡的运营方式……《天堂》改编自韩国漫画家申一淑的同名漫画(台湾地区译《红狮传说》),玩家身处一个黑魔法与白魔法盛行的时代……有研究者整理汇总了中华龙、华义、智冠等台湾上市游戏公司自 2004 年开始长达一年半的营收数据,结果显示

SiMarket:超市模拟器(siMarket Supermarket Simulator)

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游戏概述:产品管理:购买各种商品并将其送到你的商店。……顾客互动:一旦货架备齐,开店迎接一波波渴望购买商品的顾客。……扩展和定制:利用你的利润购买新产品许可证,扩大店铺空间,添加装饰元素以提升购物环境

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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联盟的 Logo/图片:阿兹特克电子竞技联盟脸书页面经过几年赛经验的积累,联盟在 2009 年末宣布……[21] 可参考《远东科大与大德工商电竞 3+4 产学合作》,中时新闻,2019 年 4 月 30……台湾市场手握优势却遇人才外流、产业断裂困境,怎么解?》

方块 2:醋闷牛肉(Cube 2: Sauerbraten)

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游戏引擎是自由且开源的软件,使用 zlib 许可证发布,开发者的商业对应方 Dot3 Labs 提供商业支持……游戏媒体以各种非免费许可证发布

模拟狩猎 2:猎熊包(Hunting Simulator 2: Bear Hunter Pack)

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猎熊许可证使用免费且永久有效的游戏内猎熊许可证,立即开始追踪黑熊和灰熊

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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Teambition阿里巴巴的项目管理工具,我看压缩文渐在用于是试了试,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声。那里也可以找到高质量可商用素材

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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完成翻译后,我有感于相关整理、研究工作还能够进一步推进,同时,我也想跳出 RPG 这一游戏类型限制,对台湾电子游戏一次较为全面的回顾……[13] 智冠科技官-历史事记。[14] 《在路上-中国游戏产业 20 年回顾》。……[15] 《我是怎么走进游戏这一行的》,蔡承澔个人播客

Forrace 2D 赛车(ForRace GT2D)

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驾驶执照挑战B-A-IB-IA-S 总共有 5 张许可证。每个许可证有 8 个不同的阶段。……汽车升级改装您可以增加您购买的汽车的功率

分享一下我使用的各种生产工具

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确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声,那里也可以找到高质量可商用素材

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