购物大亨(Shopping Tycoon)

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在这款“购物大亨”游戏中,您的主要目标是设计,建造和管理一个购物中心。……概述:在这款“购物大亨”游戏中,您的主要目标是设计,建造和管理一个购物中心。……满足客户的需求,提供卫生间,餐厅及其它服务

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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而就在2018年初世界卫生组织决定将游戏成瘾列入精神障碍[2]。……就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,有26位研究者撰写一封致世界卫生组织的公开信[11],表示其提出的诊断分类缺乏科学证据……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TED Talk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

Espen Aarseth:发现游戏的意义

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游戏也可能培养孩子的科学精神,变得更聪明。这是可能的,例如玩家会开电子表格计算各种武器伤害的数值。……如果答案是否定的话,那使用游戏的形式来解决问题的优势在哪里?……特别鸣谢游戏研究者、北京师范大学数字创意媒体研究中心特约研究员刘梦霏对本次活动及本文整理做出的贡献

购物大亨(Shopping Tycoon)

indienova.com/game/shopping-tycoon

概述:在这款“购物大亨”游戏中,您的主要目标是设计,建造和管理一个购物中心。……满足客户的需求,提供卫生间,餐厅及其它服务。……特征:●设计,创建并经营您的购物中心。●服装,鞋类,珠宝,技术,运动,宠物,餐馆等等

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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网电子游戏“名作堂”公布入围作品3 月 14 日,美国斯特朗国家游戏博物馆(The Strong National……Museum of Play)于官公布了 2024 年度电子游戏“名作堂”的提名名单。……1. 3 月 12 日,《请出示证件》《奥伯拉丁的回归》的游戏制作人 Lucas Pope 的最新作《

PeanutBearGame:花生熊的第一款游戏《彗星》第一部分场景设计

indienova.com/u/peanutbeargame/blogread/28265

场景CAD1F客房1F浴室1F主卧1F客厅1F卫生间2F走廊2F阳台2F游戏房2F主卧

旋转飞船(Wonky Ship)

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[卫生局局长的警告] 本游戏胆小者不宜。……你会绕飞、闪避、咒骂、失控,一次又一次体验你从未在电子游戏中体验过的快感。然后你会死。这是常事

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学中心已经被揭露,但是故事的结尾是“ 这家戒所违法了,换一家吧……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学中心已经被揭露,但是故事的结尾是“ 这家戒所违法了,换一家吧……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至

俄罗斯方块 GB(Tetris)

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此游戏最初由阿列克谢·帕基特诺夫在苏联设计和编写,于 1984 年 6 月 6 日首次发布,当时他正在苏联科学院电算中心工作……此游戏和其续作可于几乎所有电子游戏机和电脑操作系统上游玩,亦可于图形计算器、手提电话、便携式媒体播放器

版本:Early Access


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