indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25542
当今社会,科学技术的运用已逐步渗入到我们日常生活的方方面面,音乐文化也不例外,在音乐的发展中借用了很多科学技术的力量……一些要求创新的音乐家,进而离开传统乐器的制作和演奏,创造发明新乐器,用以表达工业文明时代的新思考,从而,产生了音乐与电子科学技术相结合的第一个产物……,并广泛走进人们的生活,服务于人类情感的需求,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官网
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学的网戒中心已经被揭露,但是故事的结尾是“ 这家网戒所违法了,换一家吧……有市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉的机构接踵而至
indienova.com/groups/post/1424
网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学的网戒中心已经被揭露,但是故事的结尾是“ 这家网戒所违法了,换一家吧……有市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉的机构接踵而至
indienova.com/steam/game/659130
在这款“购物大亨”游戏中,您的主要目标是设计,建造和管理一个购物中心。……概述:在这款“购物大亨”游戏中,您的主要目标是设计,建造和管理一个购物中心。……满足客户的需求,提供卫生间,餐厅及其它服务
indienova.com/game/shopping-tycoon
概述:在这款“购物大亨”游戏中,您的主要目标是设计,建造和管理一个购物中心。……满足客户的需求,提供卫生间,餐厅及其它服务。……特征:●设计,创建并经营您的购物中心。●服装,鞋类,珠宝,技术,运动,宠物,餐馆等等
indienova.com/game/tetris--1
此游戏最初由阿列克谢·帕基特诺夫在苏联设计和编写,于 1984 年 6 月 6 日首次发布,当时他正在苏联科学院电算中心工作……此游戏和其续作可于几乎所有电子游戏机和电脑操作系统上游玩,亦可于图形计算器、手提电话、便携式媒体播放器
indienova.com/game/wonky-ship
[卫生局局长的警告] 本游戏胆小者不宜。……你会绕飞、闪避、咒骂、失控,一次又一次体验你从未在电子游戏中体验过的快感。然后你会死。这是常事
版本:Early Access
总页数:50
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