小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

发起:托 本人10年程序员,想做一款类似wow+挂机脚本的放置rpg游戏。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的

taomee:海的女儿 《赛尔号:无限宇宙》最新水系精灵曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/9323

西露对水有着很强的操控能力。  ……关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微信公众号或博搜索……“赛尔号无限宇宙”关注官方

小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

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发起:CardBT 我们是一个区块链牌游戏开发兴趣小组,目标做出一款NFT竞技类牌游戏。……我们游戏的差异点:(1)线条风牌。(2)融入中国文化的卜算。……游戏开发工程师:负责对游戏的设计和开发欢迎咨询:shawn微信:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

indienova.com/groups/post/102111

发起:Fukaeri 关键词:肉鸽,策略牌,幻想,黑暗,Unity,PC。报酬:合作形式,纯分成。……联系方式:微信:506514437(请备注indienova)

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

indienova.com/groups/post/102110

发起:Fukaeri 关键词:肉鸽,策略牌,幻想,黑暗,Unity,PC,报酬:因为独立团队预算有限……联系方式:微信:506514437(请备注indienova)

狂石:卡牌游戏,寻找美术合作

indienova.com/u/kuangshi/blogread/34835

这次找个美术合作一个小型牌游戏,希望能做在6-9个月上线Steam,程序框架已经搭好,程序40%,策划案……找个美术大佬合作 游戏类型:类似杀戮尖塔,战斗类型大致一样背景:封神榜大概工作量:3个英雄每个英雄40张牌左右……工作方式:线上,我个人再用飞书,全职或者兼职都可以,你能做做完做好就可以QQ:3389913499,微信

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/u/utaplus/blogread/23076

其他设计逻辑概述3.抽卡卡包和十连抽暗概率的最大弊端在于玩家不知道抽多少次可以获得SSR,但对每一次抽都有期待……而明概率的好处在于玩家知道,抽多少次必然有SSR,但是在概率重置时或不必出的时候抽的兴趣不高。……微信搜索【小程序-游咖会】,或扫描下方二维码,进入“游读”,一览“如何做好牌游戏”全文,还有更多精彩主题等你来看哦

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/groups/post/38335

其他设计逻辑概述3.抽卡卡包和十连抽暗概率的最大弊端在于玩家不知道抽多少次可以获得SSR,但对每一次抽都有期待……而明概率的好处在于玩家知道,抽多少次必然有SSR,但是在概率重置时或不必出的时候抽的兴趣不高。……微信搜索【小程序-游咖会】,或扫描下方二维码,进入“游读”,一览“如何做好牌游戏”全文,还有更多精彩主题等你来看哦

indie 新闻官:E3 活动获奖名单公示

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第四期送出 Jesse Schell 的游戏设计理论书籍《游戏设计艺术》:以上获奖的小伙伴请留意您的博私信……微信公众号答题抽奖公示感谢小伙伴们积极参与我们这次的答题活动,本次答题虽然在题目上难度较高,但是仍涌现出诸多成绩在……60分以上的答题高手,我们共通过后台程序筛选出四位幸运儿分别获得steam100元充值或免费游戏CDKEY

小组帖子:寻找一个开发组,或组一个开发组

indienova.com/groups/post/32765

可兼职策划,主要使用引擎有Unity、cocos creator,可开发大部分游戏类型,从ARPG到牌棋牌等等……,都可开发,发布过多端,有app类,web端,微信小游戏等都可,目前没真正开发过pc端游戏,遗憾

版本:Early Access


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