异常(异常 | Exception)

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然而再稳定系统也会有漏洞,这一天你发现了一个异常程序,更加奇怪是,这个程序竟然直接向你提出了请求.……当你为自己的单位编写好程序之后,它们就会完全按照你指示来自动战斗啦。……一旦战斗开始,我们就不能再对单位进行任何干预了,要修改程序的话就需要重新开始关卡

玩派:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

indienova.com/u/playsect/blogread/35378

《11F》这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏目标是到达一栋没有 11 层楼大楼第 11 层。……在父亲葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来名为 "起源 "大楼的不动产权转让证明。"……大楼里充满了阴森恐怖房间,每层楼都有过去居民留下痕迹和故事。跟着我一起去冒险吧

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594

/]] 代码符号都成了中文 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥 毕竟我压根没看过……我也不好截图展示啥都在显眼地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks首页应用与程序包 part……下一行 应用程序 patrSteam 云设置数值 直接写满便是(装傻)下拉 根目录 我 设定分别是

小组帖子:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

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发起:mioku 首先介绍一下使用素材包:是在Unity Asset Strore买的一个RTS类型素材包……,内容很丰富,打折入手还是挺值.接下来就要上手了,先介绍一下对于战斗单位的大致策划:作战单位分为骑兵和步兵两类……,最近国庆假期要来了,打算先参加ldJam换换口味.目前有我和一个程序伙伴,要是有感兴趣美术/策划类型观众也想参加的话

Myths and Legends

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游戏结合了公元前 500 年前程序生成岛屿上探索、战斗、贸易和外交元素。……我们故事发生在公元前 500 年之前。游戏发生地点是程序生成,因此每场游戏都不同。……每个派系都有独特的单位和许多单位的统计数据,以及可以繁殖巨兽。游戏是我们引擎开发下一个重要步骤

Castle X:年末目标

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开始听到程序说需要提供UI资源坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了。……这样设计也可以很直观地去拼装,程序也可以很方便得到信息

mioku:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31726

首先介绍一下使用素材包:是在Unity Asset Strore买的一个RTS类型素材包,主要内容是一套骑兵模组和步兵模组…….接下来就要上手了,先介绍一下对于战斗单位的大致策划:作战单位分为骑兵和步兵两类--骑兵机动力强,有冲锋能力……,最近国庆假期要来了,打算先参加ldJam换换口味.目前有我和一个程序伙伴,要是有感兴趣美术/策划类型观众也想参加的话

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

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不动产造成这一经济现象一个主要原因便是投机活动,其最主要体现便是在股票与不动产上,而不动产,恰恰是贯穿……公费旅游则是夏威夷或者关岛,住房费用全部由公司负担,除了自己买的车之外,公司还会另外帮你配车。……在女主参加一场宴会中,即将步入社会大学生们各自炫耀着家世和条件,吹嘘着自己刚买的豪车,他们字里行间表现着优越和对穷人蔑视

小组帖子:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

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发起:玩派 《11F》这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏目标是到达一栋没有 11 层楼大楼第……在父亲葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来名为 "起源 "大楼的不动产权转让证明。"……大楼里充满了阴森恐怖房间,每层楼都有过去居民留下痕迹和故事。跟着我一起去冒险吧

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发起:玩派 《11F》这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏目标是到达一栋没有 11 层楼大楼第……在父亲葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来名为 "起源 "大楼的不动产权转让证明。"……大楼里充满了阴森恐怖房间,每层楼都有过去居民留下痕迹和故事。跟着我一起去冒险吧

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