小组帖子:这是一份“平平无奇”的招人信息

indienova.com/groups/post/100742

厨房不用油: 滴滴报名Tap归尘之梦个人开发 moonagent: 增加一名动画职位,欢迎各位想做独立游戏的人……顶一下,持续招人中 moonagent: @Sundix#4 面试时会详谈 moonagent: 程序通道已经关闭

粘液怪物(Gug)

indienova.com/game/gug--1

你将会: - 适应随机生成的规则、敌人类型和目标- 调整你团队的策略,力争胜利或精彩失败- 解锁新的修饰器……,然后当你的灵光一彻底失败时再“打破”它们 无论你是策略极客,还是混沌建筑师,《GUG》都奖励好奇心……你创造的 gug,可能会出现在其他玩家的游戏中

多元宇宙大乱斗(MultiVersus)

indienova.com/game/multiversus

MVS, 华纳大乱斗。发行日期:2022-07-19。……《华纳大乱斗》是一款平台战斗游戏,让你与你的朋友一起使用一些华纳兄弟最具代表性的人物,包括蝙蝠侠、沙吉和更多

jingor 2048

indienova.com/steam/game/1842190

规则:在智晶面移动鼠标,按方向键移动数字直到2048出现。……在智晶面中,将鼠标移动到相应位置,按上、下、左、右方向键移动数字,直到2048出现

小组帖子:寻找开发伙伴!

indienova.com/groups/post/103839

发起:holyeng 本人属于创意兼策划型,现有多个steam游戏项目,但对游戏开发涉猎不深,需找开发伙伴……,技术无所谓,可以慢慢搞;游戏内容场景玩法等我来提供,后期运营宣传、服务器购买维护等也由我来,所有投资花销都由我出

块跳(Block Jump)

indienova.com/steam/game/3479660

游戏控制简单,上手容易,只需跳跃、冲刺、下蹲、观察四周,但若想通关也绝非易事,玩家需要在每一次失败中吸取教训……一个小规模的隐藏关卡设计者在每个章节准备了不同的玩法挑战,包括尖刺、弹簧、迷宫、激光等等解锁足够多的隐藏通道……,上手容易,只需跳跃、冲刺、下蹲、观察四周,但若想通关也绝非易事,玩家需要在每一次失败中吸取教训,控制心态

粘液怪物(GUG)

indienova.com/steam/game/2824790

你将会:适应随机生成的规则、敌人类型和目标调整你团队的策略,力争胜利或精彩失败解锁新的修饰器、环境和gug……,然后当你的灵光一彻底失败时再“打破”它们无论你是策略极客,还是混沌建筑师,《GUG》都奖励好奇心,……你创造的gug,可能会出现在其他玩家的游戏中

顺子:在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4395

当我们在屏幕上绘制内容时,大多数人都只考虑颜色,即红、绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个Alpha通道……我们创建两个精灵,一个按钮,以及一个我们希望绘制的“遮罩”的造型精灵。……而关闭混合模式以后,0就可以被写入alpha通道,而此时其他颜色通道中的图像则不会受影响

小组帖子:[ 分享 ]在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/groups/post/1909

当我们在屏幕上绘制内容时,大多数人都只考虑颜色,即红、绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个Alpha通道……我们创建两个精灵,一个按钮,以及一个我们希望绘制的“遮罩”的造型精灵。……而关闭混合模式以后,0就可以被写入alpha通道,而此时其他颜色通道中的图像则不会受影响

在 GMS2 中实现动态遮罩效果(译)

indienova.com/indie-game-development/dynamic-rendering-masks/

通道,但如果你想要借此来构建精灵或处理画面上的内容时可能会遇到很多问题,但是有一件事用 Alpha 通道绝对合适……我们创建两个精灵,一个按钮,以及一个我们希望绘制的“遮罩”的造型精灵。……通道

版本:Early Access


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