都市:天际线 2 - 创作者包:现代建筑(Cities: Skylines II - Creator Pack: Modern Architecture)

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社区创作者“Richard Shi”设计,该系列为居民和游客解锁大量顶级服务建筑和设施。……用时尚前沿美学改造你街道,让你市民享受从现代教育到当代艺术的一切内容。……建筑:市民服务中心现代美术馆超大城市广场现代通信建筑小学(社区)现代中学现代社区学院制大学现代综合性现代理工大学社区消防站社区消防局现代医疗诊所现代医院社区城市公园现代警察局现代市政厅本地客运站现代地铁站现代地铁站中央火车站本地火车站

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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陈晓达:2+2国际本科项目第一年打基础,主要是英语和艺术史等文化课程和游戏设计基础课程,需要考雅思等为出国做准备……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩一定要求,不同院校对雅思成绩要求不同……学生在海外院校毕业后,直接拿到是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格灵感来自哪里?……在制作《埃之子》中,最需要花心思设计部分在哪里?……,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询,以达到专有名词本地化效果

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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然后普通人就去玩了,被迫感受了一下高级艺术,勉强吐出三个字:创意。……普通玩家买到根本不知道这些深奥东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……而这个游戏明显是媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

iwannahair:把字刻在石头上01

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尔村旅店老板 卖的啤酒了。……@张亚飞 4.艺术风险:怎么抽象 尔战士 和 外尔战士 以及他们生活环境?……:比较累,累点是要自己捏,需要手动移动 细胞战士缪明辉 作为玩家策略是:病毒出到哪里就堵到哪里

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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加州艺术学院作为美国艺术类高校中Top5,对比其他已经许多游戏开发积淀和出色校友游戏专业(比如NYU……这个地方与游戏故事有什么关联? 这个地方与角色有什么关联?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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Aalto 基本情况能介绍一下吗?艺术设计似乎非常有名?游戏设计是在 taik 学院下面?……艺术设计排名比较好。 游戏设计在设计学院和计算机学院都有招生,平时是两边学生一起上课做项目的。……申请时候如果是艺术设计背景学生就从设计学院申请,像我就是设计。硕士项目是两年?

木渎幽灵:《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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“为什么要离开”、“离开要去做什么”往往没有深层次原因,你只需要等待多巴胺发出指令,然后奔向远方,……《诺科》加利的人造火箭加利和美国新福音派相似之处,新福音派是20世纪中期发展迅速一种新教教派,……参考资料:《在路上》/杰克·凯鲁亚克《单向度的人》/赫伯特·马尔库有关癌症地带报道:http://

《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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“为什么要离开”“离开要去做什么”往往没有深层次原因,你只需要等待多巴胺发出指令,然后奔向远方,满足感官快乐……火箭是他们诺亚方舟,也是他们雅各布天梯。加利的人造火箭加利和美国新福音派相似之处。……参考资料: 《在路上》/杰克·凯鲁亚克 《单向度的人》/赫伯特·马尔库 有关癌症地带报道:http

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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》吉奥乔·阿甘本《潜能》伽达尔《美的现实性 : 作为游戏、象征、节日的艺术》伽达尔《诠释学:真理与方法……: 修订版》伽达尔《赞美理论——伽达尔选集》阿多诺:《美学理论》弗里德里希·威廉·尼采《希腊悲剧时代哲学……》(见某个版本《游戏的人》附录)安德烈·巴赞《电影是什么?》

版本:Early Access


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