阿楠:《斩妖Raksasi》沙漠关卡登场!大量新武器等你体验!

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- 完善引力斥力类效果的处理,避免一些引力大小随位置改变不正确的情况。……- 修正一处底层系统错误可能引起程序崩溃的问题。- 修正添加概率可能出现判定错误的问题。……- 修正特定情况下跑步过程中程序意外中止后移动速度异常的问题。- 修正血咒蝙蝠无法穿过低阻隔的问题

第二中学-中国式校园(Chinese style school)

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而您?手无寸铁,赤手空拳,既不能掏出平底锅,也不能施展王八拳。……随着校园“异常化”的加剧,一些神秘的力量也开始苏醒……新增【处决系统】!扬眉吐气就在今朝!……想我当年也是校运动会的百米冠军……咳,往事休,往事休!最气人的是,我连个扫把都不能拿来防身!

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

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《卧龙》的宣传片里出现了不少类似的镜头,想必对标阴阳术、忍术的系统也会存在于游戏之中。……所以说不止是战斗力的增加,甚至的通关手段也会出现。”这个气势系统是真正的“玩具”。……图:召唤神兽“朱雀”“说到 RPG 元素,还有一点我想一嘴。”

你的牛子

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我是一名普通的学生,过着再普通不过的生活 原以为会这样过完大学生活的我,却在那一天遇到了牛……我的生活再普通不过……是一部青春恋爱题材Galgame,游戏类型为视觉小说,玩家可通过点击屏幕显示对话阅读剧情文字本游戏为角色结局……本游戏为Galgame(AVG-文字游戏),其中不含任何其他玩法和系统,就如同看小说一样只能点击屏幕和阅读文字

译:Celeste 和 TowerFall 中的物理

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作者:Matt Thorson(:配色是蔚蓝哦~ 什么,不是蔚蓝么)译者:本文没有配图,可能挺枯燥……在我十几岁那会,玩过一些游戏,有些游戏在移动平台物理处理这方面做的非常残暴,我现在终于找到了解决方案,……但是,这 30 像素的漫长道路上,要是有 Actor 们跟这儿挡道儿,咱就得处理一下子了,因为 Solid

《变量》的策划日志 #2

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在上篇里,初步的预案算是成形,但依旧有过多的问题需要去处理,比如说元素与维度的设置,比如说系统层面上并没有明确的挂钩……所以在做奖励系统时,我们的目的就是解决这个死循环。……至于怎么解决的,我们后面再详细去说,现在,我希望和各位达成一个共识,如果一个设计的目的是解决另外一个设计所产生的问题

杉果娘:变异怪鱼肆虐深海,银河城游戏《弃海》海量内容曝光

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通过生态系统的搭建,玩家可以更好的代入主角弟,去感受罗伊拉各个部分散发出来的魅力。……“那么将战斗的主体从主角身上拆分出来怎么样?”……>>>结语通过本篇的介绍,不知道各位是否对于弟有了更多的认识

【游戏制作工具箱】《生化危机/新战神/蝙蝠侠》镜头设计的挑战

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当这两个目标产生冲突时,游戏设计师该何去何从?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的Patreon 页面 支持一。……原视频地址B 站链接《生化危机/战神/蝙蝠侠》镜头设计的挑战

旁观者 2(Spectator 2)

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增强界面:您与监视系统的互动变得更加直观和用户友好。跟踪异常,应用对策,保持在不祥力量的前方一步。……危险的异常现象:你将遇到比以往更多更诡异和压倒性的异常现象。……随机生成系统:每场新游戏,你将遇到独特的异常现象,创造出一种紧张和恐怖的氛围,与其他任何不同

第二中学:中国式校园(Chinese Style School)

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而您?手无寸铁,赤手空拳,既不能掏出平底锅,也不能施展王八拳。……随着校园“异常化”的加剧,一些神秘的力量也开始苏醒…… - 新增【处决系统】!扬眉吐气就在今朝!……想我当年也是校运动会的百米冠军……咳,往事休,往事休!最气人的是,我连个扫把都不能拿来防身!

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