千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

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确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示……时间+建筑 产出资源玩家实际操作,是将资源转化所以中间存在无效时间的问题,以及操作频次的问题为了使得操作频次高……store.steampowered.com/app/1278540/_/然后希望大家能帮忙加进愿望

刺客信条:奥德赛 - 亚特兰蒂斯的命运 第二章(Assassin's Creed Odyssey: The Fate of Atlantis - Episode 2: Torment of Hades)

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在第二 DLC“亚特兰斯之命运”当中,冒险进入希腊神话中的传说境地,探索你的英雄的真实力量,并揭露第一文明的秘密……探索源自希腊神话的三个新世界——极乐世界,冥界以及亚特兰斯!……面对至尊试炼,并与众神直接接触,包含瑟芬妮,黑帝斯,塞冬,以及更多的神明!

刺客信条:奥德赛 - 亚特兰蒂斯的命运 第一章(Assassin's Creed Odyssey: The Fate of Atlantis - Episode 1: Fields of Elysium)

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在第二 DLC“亚特兰斯之命运”当中,冒险进入希腊神话中的传说境地,探索你的英雄的真实力量,并揭露第一文明的秘密……探索源自希腊神话的三个新世界——极乐世界,冥界以及亚特兰斯!……面对至尊试炼,并与众神直接接触,包含瑟芬妮,黑帝斯,塞冬,以及更多的神明!

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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古川氣。……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

深渊(Abyss)

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Abyss 深渊是一第一人称剧情游戏,玩家将扮演主角 Red 调查发生在山中的遗弃设施发生的异常事件主角是名为……SCR 特殊部队的一个小队,他们是专门处理此类事件的专家,被派到各地处理异常事件 Red,身分以及来历都不明……仿佛它正连结着不属于这世界的东西并且一分人受到暗弦影响变成了怪物或造成异常现象,但也有极少数个案成为了拥有强大能力的

杉果娘:探索海底废城,水下银河城游戏《弃海》试玩demo推出

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由光穹游戏制作,中电博亚CE-Asia发行的水下银河城游戏《弃海:弟大冒险》将于11月18日在Steam……》是一水下类银河战士恶魔城游戏。……在这座早已被废弃的现代亚特兰斯中,破败与腐朽仍难以遮盖其往日的辉煌

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……那么一切缘起于何,又该如何解决呢,欢迎来到本期开发历程~ 编者按在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题……:他似乎把一平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题,又或者说,“拥抱”这个转变,成为了 Mark

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

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是一结合了gal + 文字养成(类似美少女梦工厂那种的轻度数值养成系统)+ 轻量卡牌策略玩法的二次元美少女独立游戏……项目刚刚开始启动,希望一下程序方面的进度,争取今年年底出demo。……游戏题材:都市日常恋爱喜剧(女主),结合剧情内容养成系统部分为餐馆经营,这样的一个休闲向游戏

波提:字节国度大冒险(Boti: Byteland Overclocked)

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进入《波提:字节国度大冒险》,尽情体验经典3D平台游戏吧。……快来和波提一起探索奇趣的电脑内部世界,并将字节国度从邪恶的威胁中拯救出来。……波提:字节国度大冒险 官方QQ群:820304171

小组帖子:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

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(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……,在编辑器运行时,我们可以通过AssetDatabase来在本地处理Asset资源,但当要发布游戏时,……内容十分简陋,望大家见谅.作为一个后端工作者,即使是制作这么简单的一个UI窗体也费了不少事,甚至还存在不少问题

版本:Early Access


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