Lonelywind:浅度游戏评测(二)艾希

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仅供娱乐。……这对一动作游戏体验来说已经够了。但是连招存在感不强 全场瞎按也过。……总的来说,除了旁白一直在絮絮叨叨以外,META要素 实在没多少体现,沉浸感不够

张啸:[北京]寻找技术美术专家合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

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我便产生了开发一“类似KSP用于教育的软件想法。……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101241

我便产生了开发一“类似KSP用于教育的软件想法。……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

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我便产生了开发一“类似KSP用于教育的软件想法。……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十五单:2016/05/28~06/09

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不如形容为一以简单游戏互动方式来进行科普天文软件。……一没有平台游戏!主角随着电力布线移动。探索和音乐结合,让玩儿游戏变得超参与感。……多少人进来就塞多少人进来,能吃多少东西就吃多少多少便便就拉多少多少人脸上就拉多少人脸上

可爱幸存者:音乐剧(Carnival Survivors The Parade)

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2D roguelike-survivor游戏,您控制一个游行卡车,招募具有独特能力音乐家,并更改音轨来击败讨厌狂欢节外星大军……讨厌派对外星人由几个超暴躁大Boss带头!升级你乐队!你超多强化可以用来反击!……所有画面都由真实插画师手工绘制和动画制作 ——完全没有使用AI!你撑过多少波敌人?

Inva3D

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心之印画(Inva3D)是一基于GPU(显卡)实时渲染三维动画引擎,操作简单,上手非常容易,可帮助设计师们更快速制作各个类型……心之印画(Inva3D)是一基于GPU(显卡)实时渲染三维动画引擎,操作简单,上手非常容易,可帮助设计师们更快速制作各个类型……心之印画社区:https://bbs.xzyhua.cn/社区里有软件最新动态和进展.

杉果娘:《黑神话:悟空》放出了新预告,你还期待这款游戏吗?

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同时考究党们对于场景中建筑溯源,也不禁让人神往最终发售后,我们可以看到多少祖国大好山河在游戏中重现……开发团队员工可以正常工作免受加班之苦,玩家也第一时间玩到一完整游戏。何乐而不为呢?……《神话:悟空》至今仍未发售,即便发售了也只是一普通大众娱乐产品

Relief:This Is My Village [序]

indienova.com/u/relief/blogread/35683

【开发日志】了,其实很早之前级萌生了开发游戏想法,却苦于自身三分钟热度,一直没能坚持下来,电脑上已经不知道有多少个……&模拟经营类游戏,开发这款游戏初始想法就是,在公司摸鱼时候,没有一适合摸鱼游戏,所以想开发一自己觉得好玩……,不期望多好玩,只期望能出结果,且至少自己觉得好玩

树册:不知道这个游戏介绍是不是比较好

indienova.com/u/15361247966/blogread/7585

“圆圈”从而让“Pong”运行起来(Pong是一经典雅达利游戏)回溯有很多游戏并非是真正意义上“游戏……而作为人工痕迹着重“Pong”,它同样是一不像游戏娱乐产品”,因此,通过对这款游戏“改造”,……所诞生出“Pong like”便是一去除了“娱乐”而成为纯粹“游戏”“Pong”表现

版本:Early Access


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