indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922
道具在系统里要有如下的属性:ID:我们想唯一地识别游戏中的每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,……Name:我们希望为该道具给予一个有意思的名字。……Type:我们需要它,可以告诉我们这是什么类型的道具。 这是解药吗? 还是武器?Value:数量
indienova.com/u/initory/blogread/163
一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……如果你走旅游签,那把资产证明、在职证明等资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
在indienova上看了许多他人经验,在此整理一下,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店上架特色游戏发布……个人开发者快速资料准备银行卡。……(开发包就可以达成我开头说的内测效果了,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包里的仓储位的游戏程序了
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
分享一下我使用的各种生产工具,也推荐一些我没有在使用但是应该会有用的软件,给同行们一个参考。……,pc端调教调教还不错),坏处是搭建环境需要一些知识还要查资料,在细节体验上不如石墨文档,细节体验上的小问题偶尔会出现一下……但是一眼看上去功能奇少,我在EverEdit上经常用到的功能大多都没有;Atom,缺点是速度慢且需要(
indienova.com/groups/post/101844
如果你感到这些游戏名字耳熟,而且可以把抽象的游戏设计快速转换为实际代码的能力。……我们希望我找到一个以游戏开发者为导向,可为玩家持续产出游戏内容的商业模式,因此在玩家社群对我们的游戏满意之前……现在的我们采用利益分成的方式,因此在我们第一笔销售获得之前并没有过多固定的收入
indienova.com/groups/post/32766
在indienova上看了许多他人经验,在此整理一下,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店上架特色游戏发布……个人开发者快速资料准备银行卡。……(开发包就可以达成我开头说的内测效果了,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包里的仓储位的游戏程序了
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