电子游戏作为艺术治疗:缘起与可能

indienova.com/indie-game-news/video-game-as-art-therapy/

电子游戏作为咨询工具游戏艺术疗法,如果存在,那么也会天然作为一个跨领域的事物。……譬如,艺术治疗师 Carolyn Mehlomakulu从案主那里学到各式各样的游戏类型,不过,任何咨询师一样……电子游戏作为艺术治疗《独立游戏大电影》中,E 胖对于早年时期的作品的描述看起来与艺术治疗如此接近

《F1® 24》冠军版升级(F1® 24 Champions Upgrade)

indienova.com/steam/game/2751140

)、F1® 世界豪华组合和 18000 PitCoin——可用于《F1® 24》领奖台通行证与物品商店的游戏内货币……F1® 世界豪华组合18000 PitCoin在 2024 赛季世界一级方程式锦标赛™官方电子游戏《……最喜爱的车队和车手建立联系,点燃激情,并在全新的模式和体验中证明自己的实力

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-4/

Specialization 专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节叙事发展,电子游戏中的世界设计……,电子游戏中的角色设计)中的第二门《电子游戏中的故事情节叙事发展》的笔记整理。……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

indienova.com/indie-game-news/cafa-game-show-media-conference/

所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累的文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域的学科研究……,教学目标是探索具备功能性、文化性、艺术性的未来数字娱乐产品,培养功能艺术游戏开发方向的高端人才。……,电子游戏作为一种可以被世人广泛接受的未来数字媒体,如何社会各领域结合,发挥和承载超越娱乐的更高社会价值

城市景观:模拟建设者(Cityscapes: Sim Builder)

indienova.com/game/cityscapes-sim-builder

身为市长,你会需要尽快开始规划政策、教育、火灾安全医疗照护。……完成每日每周任务就能取得通行进度。……拉·尔斯和法兰基·芬林特等友善顾问会持续给予协助

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

2021 年,北京大学艺术学院的李洋教授组织了“游戏咏/永生:电子游戏研究工作坊”,集中讨论了电子游戏与艺术的前世今生……冯梦波(Feng Mengbo),艺术家,中央美术学院教授,实验艺术与科技艺术学院院长。……——作为事件的陌异经验董树(北方工业大学)德勒兹、情动与电子游戏李典峰(北京大学)数字身份游戏界面

一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

indienova.com/indie-game-development/deconstruction-of-the-ninth-art-design-in-video-games/

我们希望我们的这次展览可以呈现出电子游戏设计和媒介的多样性,并且能带动观者更为深入的思考,以及对于电子游戏这样一个互动艺术形式更加开放的心态……1.Columbine 高中杀人事件 1999 对于这个发生在1999年美国高中的事件,引起了社会上对于电子游戏中……我对于游戏艺术论的观点可以参考:游戏艺术论杂谈最后给上一张彩蛋:此拍摄于巴黎蓬皮杜艺术中心Centre

《The Sims™ 4 星球大战™:巴图之旅》扩充包(The Sims™ 4 Star Wars™: Journey to Batuu Game Pack)

indienova.com/steam/game/1301021

在《The Sims™ 4 星球大战™:巴图之旅》扩充中为您的模拟市民创作独一无二的《星球大战™》故事……在《The Sims™ 4 星球大战™:巴图之旅》扩充*中探索出自 Disneyland® 和 Disney……您的模拟市民是加入抵抗组织,还是无赖结为同盟,或者应征进入第一军团?一切都由您决定!

游戏世界设计World Design for Video Games(4/4)

indienova.com/indie-game-development/world-design-for-video-games-04-2/

Specialization专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节叙事发展,电子游戏中的世界设计……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……怪物猎人中你看到的任何一件事物从装甲/武器甚至是建筑,都是来自一些这个世界的,游戏中的每一事物都是是这个游戏世界联结在一起的世界设计和游戏性设计需要相互互动的

WGY:纪念碑谷3的开发支持

indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448

从第一款电子游戏 “乒乓”:到现在最火的 “吃鸡”:游戏受欢迎的程度取决于在这两点上设计的功力。……,还要大量修改:)以下是设计手稿(:看不懂没关系,之后的设计文档都为电子版:):床前明月光:疑是地上霜……为什么要那么久?可以参考如下:纪念碑谷1,8个人10个月完成。纪念碑谷2,16个人18个月完成

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)