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https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网等
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场景等 3D:角色模型、建筑模型、场景、动作等 地编关卡 外派驻场公司:上海亦木网络科技有限公司手机/微信:……183-5382-2031QQ:2876596834官网:https://www.yimugame.com
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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
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微信:法海@wb亿码网2w3环球首发4w4运营
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Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微信:……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网……个小时开发时间 chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目
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玩家指挥夏延号在南沙群岛上空与中国进行有限的战争,在 15 个任务中,他们将执行从巡逻到护送,从猎杀海鸥到攻击护航船队的各种任务……声纳被大大简化了,只留给玩家指挥决策,如在哪里转弯,到什么深度,何时射击,何时使用主动声纳,何时部署诱饵……热层(水温差异大,影响声纳性能)是模拟的
indienova.com/groups/post/102116
对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度高,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……我微信JurnyVean. ????Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?
indienova.com/u/dbblock/blogread/8048
《爸妈早知道》、《清明节》、《源铸宣传片》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图网音效素材提供方……联系方式:官网:http://www.dbblock.com/,电话:18108253819,微信
indienova.com/game/fantasian-neo-dimension
“FINAL FANTASY”的坂口博信与植松伸夫打造的全新冒险。……他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/groups/post/101114
发起:sdj大傻 忽然想起小时候玩的《魔幻骑士》!想加进去!……方程: 找到官网,找到游戏信息,申请添加! virmint: 请!……sdj大傻: @方程#1 好像只找到百度百科(°°)~
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