indienova.com/steam/game/3477880
本游戏所有资源仅供探讨探月文化的学习参考,不得做他用,尤其不做商业宣传,违者必究。……:WASD/移动空格键/跳跃鼠标滚轮/放大缩小E/交互按键F/操作指导G/漫游签证T/资讯快报ESC/……菜单按键部分模型素材来源:3D溜溜网,青模网,迪威模型,淘宝网部分音频素材来源:中国爱乐乐团《月亮之上
indienova.com/steam/game/2238270
可用的国家键盘将允许您在本地或外国键盘上键入。 随着键的进步,键的数量增加并且响应时间减少。……随着您的进步,键的数量会增加 - 按下相应键所需的时间也会减少。给出错误的答案会减少键的数量。……西班牙语、哈萨克语、立陶宛语、拉脱维亚语、摩尔多瓦语、德语、挪威语、波兰语、葡萄牙语、罗马尼亚语、俄语、塞尔维亚语
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/asky/blogread/3060
4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点……Peter的lowpoly做的很不错,另外他的2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方的任何一个细微的动作或者决定影响自己的情绪。……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图
indienova.com/steam/game/414660
十八世纪的欧洲:就在大瘟疫席卷哈布斯堡王朝的五十五年后,王国的民众再度陷入危险之中。……偏远的塞尔维亚小镇基辛诺娃惊现一连串骇人听闻的离奇死亡事件。担心瘟疫会再次降临的居民开始逃离家园。……他们能否揭发当地官员的秘密,弄清风帽男的真实面目,并挫败他们的阴谋呢?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743
哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱。……这么大的一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心的一个做法
indienova.com/game/logicats
如果条件为假,则不执行该组指令。……如果第一个条件为假,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为假时多次重复执行一组指令
版本:Early Access
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