咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

indienova.com/game/gloomy-eyes--game

3D 即时运算的 VR 动画电影 由萧敬腾(中文),柯林法洛(英文),塔哈·拉辛(法文)以及马克斯・瑞麦尔特

会员:孟金豪(MengKE)

indienova.com/u/mengke1999

制作者。 微信:孟金豪

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102177

发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《斯比特……需要书写主线以及支线故事情节,任务等策划:需要设计数值,关卡,细节等程序:会使用unity2D开发的程序美术:制作宠物

我死了(I Am Dead)

indienova.com/steam/game/951750

是一款关于探索死灵世界的精彩解谜冒险游戏,出自《Hohokum》与《Wilmot's Warehouse》的制作者之手……是一款关于探索死灵世界的精彩解谜冒险游戏,出自《Hohokum》与《Wilmot's Warehouse》的制作者之手……谢尔斯顿小岛上的博物馆馆长莫里斯·拉普顿最近刚刚辞世

咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

indienova.com/game/gloomy-eyes

3D 即时运算的 VR 动画电影 由萧敬腾(中文),柯林法洛(英文),塔哈·拉辛(法文)以及马克斯・瑞麦尔特

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102176

发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《斯比特……招募队友: 故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步

精灵之息:兮与龙之子8

indienova.com/u/ccx01/blogread/30211

尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,也不知道怎么处理……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的是件好事?……总之视频会在游戏开发中途抽空去制作,下次调一下

小组帖子:智能公交站,用灯光和声音“唤醒”乘客

indienova.com/groups/post/43666

发起:则栋 by 全球数字媒体艺术创新网络瑞典的于奥与许多北欧城市一样,公交出行似乎没有多大的吸引力……,在瑞典研究院(RISE)的委托下,荷兰的Rombout Frieling Lab建筑工作室在瑞典于大学校园内打造了一个融合了灯光和声音的智能公交站

昆仑 X 灵动 2(Dusk Diver 2)

indienova.com/game/dusk-diver-2

顺利进入大学,每天过着打工生活的“阳语”身体却受到一年前解决“酉闪町事件”的后遗症所苦…平静的某日,……酉闪町内再度出现厄祸语也再一次地踏上了战斗的舞台!

新猎人(NeoHunter)

indienova.com/game/neohunter

游戏开始于克父亲的密友卡利斯特参议员被公开谋杀之后。……克寻求真相和复仇,他必须通过逮捕黑客和毒品供应商,在阴谋的路上努力工作,以便找到腐蚀卡利亚的主要毒枭

版本:Early Access


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