超级马力欧银河 2(Super Mario Galaxy 2)

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本作是 2008 年发售的《超级马里奥银河》的续作,也是 3D 世界的《超级马里奥》系列首次以续作形式推出的新作……实际上开发小组最开始并没有打算制作一款续作,只计划用一年的时间开发一款原作的加强版本,名为“超级马里奥银河……Mora”,但后来在制作过程中不断有新的创意和想法出现,于是他们最终花了 2 年半的时间将原本的加强版打造成正统续作

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……要从学院毕业,就必须制作出老师认可的道具。……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!

来瞧瞧马里奥世界版本的冰与火之歌的片头

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如果把马里奥世界用《冰与火之歌(权力的游戏)》片头的形式来制作一下,会是什么样的结果?……(权力的游戏)》片头的形式来制作一下,会是什么样的结果?……不过,估计只有独立游戏开发者会去这么,而他们又几乎是不可能拿到版权的。所以……这应该不可能发生的

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

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再拓展到 3D 模型、材质、动画的具体制作,使 得学生得以在 UE 引擎中搭建整个游戏美术环境,完成关卡美术的制作……也在中国游戏行业巨头盛趣游戏担任过制作人助理,和游戏行业巨头 Bethesda 合作制作了《辐射避难所……,包括《西行纪·燃魂》《漫威复联》《江南百景图》《彩虹联萌》《疯狂兔子奇遇派对》《疯狂马里奥》《黑相集

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

杀戮时间(Killing Time)

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她资助了一次寻找托特水钟的探险,这是一件由埃及学家哈格罗夫博士最终发现的古埃及遗物。……许多年后,哈格罗夫博士的一名前学生来到这个岛上,却发现岛上已被恐怖的生物占领

杀戮时间(Killing Time)

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她资助了一次寻找托特水钟的探险,这是一件由埃及学家哈格罗夫博士最终发现的古埃及遗物。……许多年后,哈格罗夫博士的一名前学生来到这个岛上,却发现岛上已被恐怖的生物占领

街机博物馆:咚奇刚(Arcade Archives: Donkey Kong)

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任天堂制作马里奥系列的主角马里奥在此系列亦有登场

[译]游戏开发的有趣技术分析(上)

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《阳光马里奥》之中的水效果 这集是分析 2002 年 NGC 上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果……《班卓熊大冒险》的动态音乐 分析 N64 名作《班卓熊大冒险》中的动态音乐如何制作出来。……游戏中镜面效果的制作 讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过《马里奥 64》和《GTA 圣安地列斯》的例子分析

版本:Early Access


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